主打对抗竞技玩法的九阳神功手游在上月的黑盒测试中给玩家留下了深刻印象,据悉,目前项目团队正在对游戏进行全面升级,包括游戏玩法、操作体验和画面等等,二测版本将在不久之后与大家见面。在操作体验环节,为给玩家更畅爽的竞技体验,更深层次的战斗体验,目前项目团队正在重点优化攻击目标判断系统,相信在接下来的二测版本中,玩家将会体验到更上一层楼的战斗操作体验。
对于MOBA游戏而言,攻击目标的判断对玩家整个战局有着举足轻重的影响。据了解,在二测版本中,九阳手游首先在默认攻击目标的选择上做了优化。在玩家无技能操作行为之时,普通攻击的目标会由系统做出选择,玩家英雄首选目标会是敌方的英雄单位,值得一提的是,系统会针对敌方的英雄单位血量做出比较,血量少的目标会成为玩家英雄默认攻击的首选。这样的判断模式非常适应移动端的操作方式,保证了玩家在对战过程中的连续性和节奏性,是一个非常人性化的设置。
当然,对于整个对战过程而言,单纯依靠系统判断的攻击目标是远远不够的,在团战对抗,或者战略性的对攻过程中,往往需要玩家具备超强的策略和技术以及默契的配合才能取胜。往往这种时候系统默认选择的攻击目标非玩家首选,这时候由玩家自主选择攻击目标就非常必要了。九阳神功手游在下一个版本中实现了攻击目标选择的自主化,通过点击功能按钮切换,可以快速切换锁定敌方的攻击目标,自如配合,激情大战。比如在面对对方多个英雄单位的对局中,往往需要集火某一个目标或者挑选敌方的主力输出单位一波带走,而通过目标切换按键的选择,就可以实现团队配合的战略化,提升对战的乐趣和策略性;在对线或者打野过程中,及时切换攻击目标,补刀A兵也是经济收入的有力保障。
除战斗操作体验之外,二测版本将对游戏做整体的全面的升级,还有众多实用的玩法陆续曝光,即刻参与官网预约,或搜索九阳神功手游微信公众号了解更多精彩爆料。