2015中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2015年7月30日至8月2日在上海新国际博览中心隆重举办。本届ChinaJoy 以“让快乐更简单”为主题,再次以独具国际性、专业性、权威性的全球知名游戏产业交流平台,重量呈现跨界、智能、互动、体验为亮点,宣示数码互动娱乐产业 “让快乐更简单”的不懈追求,掀起全球娱乐新技术、新要素和新生活的多元化创新新样态。
本次发布会由上海市新闻出版局科技与数字出版处处长丁晓玲主持,国家新闻出版广电总局数字出版司网络出版监管处处长张怀海、上海市新闻出版局副 局长祝君波、上海市委宣传部出版处处长姜复生、上海浦东新区宣传部副部长王宁琴等领导以及ChinaJoy组委会秘书长、MGEA联盟秘书长、汉威信恒展 览有限公司总经理韩志海出席发布会并发表致辞。
规模再创新最,十大展馆唱响全球娱乐主旋律
ChinaJoy2015规模有望再度刷新纪录,在去年展览面积10万平方米规模基础上,融合更多游戏产业新元素,涵盖PC端游戏、移动游戏、主机游戏等主题展示要素,联动Cosplay嘉年华、Miss ChinaJoy青春风采大赛、游戏风云电子竞技大赛等互动娱乐大型活动,全新注入动漫、影视、家庭数字娱乐、新娱乐媒体等娱乐新形式,呈现产业百花齐 放、百家争鸣的多元化样态。
本届ChinaJoy展出面积,比去年新增两个展馆,近2万平方米,面积总和将超过12万平方米。参展企业总数量达700家以上,其中海外展商 近200家。蜗牛、网易、西山居、盛大游戏、完美世界、巨人、腾讯、CMGE中国手游、银汉、龙图游戏、UC、WCA、触控、乐逗、竞技世界、空中网、昆 仑、久游、应用宝、卓易、九城、欢聚时代、心动、支付宝、中国移动、中国联通、中国电信、阿里游戏等我国游戏产业代表性企业悉数参展,共同唱响“中国游 戏”主旋律。
十大展馆全新规划出7个B To C展馆(85000平米展区)和3个B To B展馆(35000平米展区)。其中,WMGC B To B移动游戏商务展示区面积近25000平米,是目前全球移动游戏商务对接规模最大展区。
盛大的展示规模,多维的娱乐体验空间,全球化的商务服务系统,一体化的产业要素布局,将为中国观众提供全视觉、大维度、跨领域、智能化的深度娱 乐文化体验,同时为全球业界人士布局市场,开展多层次、多领域、多范畴的商务洽谈、对接和交易提供一个高效、便捷、直通的产业功能平台。
提升国际性影响,全球巨商深耕全球热点市场
ChinaJoy2015将世界影响力推向新的高峰。今年ChinaJoy的BTC和BTB展览展示面积近12万平方米,来自美国、加拿大、德 国、荷兰、英国、法国、瑞典、芬兰、巴西、阿根廷、墨西哥、俄罗斯、日本、韩国、新加坡、马来西亚、泰国、越南等20多个国家和地区的近200家知名企业 参展,海外参展企业比去年增加120%。微软、索尼、EA、暴雪、Google、亚马逊、Yahoo、Ubisoft、EPIC、Unity、 SmileGate、NVIDIA、AMD、华硕、Havok、ARM等为代表的海外知名企业全球新游戏产品领衔参展。韩国、加拿大、日本、新加坡、中国 台湾等以展团形式参展。
ChinaJoy B To C互动娱乐展示区观众数量预计250000万人次、B To B综合商务洽谈区贸易观众预计50000人次,B To B中外合作交易额预计达3.5亿美金(2014年2.5亿美金),蕴含着全球热点区域市场掀动世界的最强音。ChinaJoy 700多家参展企业中,海外展商近200家。同期会议演讲人近350人,其中海外演讲人近140人,海外演讲嘉宾超过总演讲嘉宾规模的40%以上,创出海 外参会高端演讲嘉宾规模历史之最。ChinaJoy期间到会全球媒体记者数量将突破5000人次,届时将引爆全球业界的关注。
发挥专业性前沿,全球领袖纵论世界游戏新趋势
ChinaJoy2015同期系列会议首度成为全球业界领袖们的高端论坛。
年度最受关注的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(CDEC),提出“‘智’造娱乐”大会主题,首次全新策划出“领袖专场”与“产业专场”。领 袖专场将邀请全球顶级企业领袖,从不同的文化背景出发,看数码互动娱乐产业的前沿发展。金山集团CEO兼金山云CEO张宏江先生等将出席领袖专场并做主旨 演讲。产业专场邀请全球产业领军人物到会,预判和研讨产业新机会、新模式和新做法。
ChinaJoy期间,由移动游戏企业家联盟(MGEA)主办的世界移动游戏大会(WMGC2015)以“‘移’应万变、‘动’见兴衰”为主 题,首度定义当下移动游戏产业以“变”应万变的颠覆创新的思想,提出年度移动游戏产业以移动技术创新为驱动,顺应产业技术、市场瞬息万变的要求,在变化中 把握兴衰运势。
WMGC主会规划出四大主题版块:移应万变;移脉相通;移态万千;移略纵横。
WMGC分设市场营销论坛、投融资论坛和海外发展与合作论坛等主题分会,更是吸引了来自海内外移动游戏产业的代表性人物莅临演讲,凸显WMGC在全球移动游戏产业市场的引领性和高端性。
2015中国游戏商务大会(CGBC)在现有中国国际家庭数字娱乐峰会和全球数字娱乐IP合作大会(WIPCON)的基础上,新添新媒体?新娱乐论坛,旨在探讨用新兴的传媒娱乐方式,带给用户更新颖的娱乐体验。
2015中国游戏开发者大会(CGDC)通过业内技术精英们的经验分享,用最新技术手段让产品更富全新体验感。Unreal引擎创始 人&CEO Tim Sweeney、暴雪娱乐《暗黑破坏神》首席作家 Brian Kindregan、Nyamyam《纸境》联合创始人Jennifer Schneidereit、英伟达半导体科技有限公司资深内容开发技术工程师Tim Tcheblokov、SOFTGAMES的CEO&创始人 Alexander KRUG、《光环》Bungie工作室游戏品牌总监 Frank O’Connor、FLARB LLC创始人Ralph Barbagallo等世界级的游戏技术领袖和中外顶级游戏制作人纷至沓来,近百场技术讲座,涵括游戏研发、设计、美术、引擎等各技术环 节,CGDC2015必将成为本年度最具技术权威性的产业开发者大会。
打造权威性功能,ChinaJoy再构游戏商务全新生态
本届ChinaJoy充分发挥展览展示与专业会议的主流平台,依据产业价值链细分趋势,策划展示区域和展示类型,会议定位更是立足专业领域设立 系列会议。展会结合,全面覆盖全产业链,同时融合产业链相关价值链,为与会各方人士综合打造良性共生、共享全球游戏品牌价值的游戏生态圈。
展会涉及研发、渠道、运营、代理、发行、开发工具、技术推广、教育培训、市场营销、投融资、数据分析、大型互动活动等众多领域,形成了一个更趋于完整的全产业链生态环境,让与会者从更加多元的维度,更加丰富的体验,获得全方位的产业价值。
不仅如此,主办方为了将本届盛会做得更加出色,积极地与多方企业展开通力合作,其中包括新丝路时尚机构、3F联盟、华兴资本、天猫电器城、支付 宝、高德地图、淘宝动漫、淘宝游戏等多家实力企业,充分发挥这些企业在各自领域的专业技术、专业服务、专业资源,为ChinaJoy在现场管理、会议规 划、在线售卖、移动查询等相关领域带来更具规范和符合时代特色的展会体验,力求为各方来宾和观众们营造一场更友好、更和谐、更细腻的人文环境。
让快乐更简单,年度主题彰显娱乐新境界
2015ChinaJoy从人类社会追求娱乐的高度,溯源游戏产业的精神,透视现代游戏产业技术创新的内因,提出“让快乐更简单”,做为今年主 题,彰显本届ChinaJoy预见全球游戏产业的最高追求与归宿。让快乐更简单,可以激励世界游戏产业不懈地追求技术创新,激发人们不断追求体验快乐的永 恒力量,更诠释出大简至美的娱乐生活新境界。这一主题所揭示的娱乐新境界,无疑将指引世界游戏产业更好更快发展,让游戏成为人们体验快乐的最简单、最轻松 的生活方式,让游戏成为社会文化生活最为简单、却须臾不离的要素。
2015ChinaJoy将遵循“让快乐更简单”的主题,用多元、跨界、融合的多维空间,让与会观(听)众通过更加简捷的方式享受更多、更新、更广的娱乐体验,以此将ChinaJoy演绎成世界“游戏节”。
我们相信,伴随人们对生活的美好憧憬,对娱乐的永恒追求,对我国游戏产业的不懈期盼,ChinaJoy将以一种人类精神要素的象征,融入到全球人们追求简单快乐生活中,成为一种美好的符号,与每一位热爱生活、追求快乐的人们相伴成长!