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《武极天下》成功背后的泪与汗

2015-07-25 10:07 97973手游网

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  作为2015年的主打巨制,首款无商城手游《武极天下》终于在7月15日开启史上最大规模10万人删档内测,连日来的景象还如同昨日般重现。海量玩家的涌入,媒体的好评如潮,“无商城”、“全球大服”、“无副本重度MMO”等另辟蹊径的玩法模式,让《武极天下》一举夺得“黑马大作”称号。精英内测给玩家带来了很多新体验,但也暴露了诸如人数多过导致秘境进出掉线、角色登录闪退、BOSS难度不合理等一系列问题。对此,《武极天下》研发团队正在夜以继日地拼命工作,努力处理、修复玩家提出的每一个问题。

  夜已深 我们还在路上

  在开测的这几天里,我们每天都会在22:00关服,并且在第二天10:00准时开服。22:00,或许正是你洗漱完毕,躺在床上拿出手机刷刷刷,准备入眠的时刻。而对于《武极天下》研发团队来说,这一天才刚刚开始。关服之后,研发团队开始整理、解决玩家遇到的问题。诸如增加宗门人数上限、提高环任务奖励、提升秘境紫装掉落率、降低部分BOSS难度等决策新鲜出炉。

  如果此时你走进武极的办公区域,你会发现,这里除了研发人员频繁相互交流、细致入微讨论不停之外,只剩下清脆的键盘敲击声,在他们眼里,除了眼前的一行行代码,其他全部视而不见。而陪伴他们的,是总裁办公室至凌晨2、3点都不会暗去的灯……正是这样一个肯拼,对自己够狠的团队,才做出了《武极天下》这款跌破行业眼镜的现象级手游大作。并且,让每个参与测试的玩家在醒来之后,都能感受到一个日益进步、更为完善的武极世界。

  不仅仅是游戏 更是“生活”

  一款好游戏是需要精雕细琢的,而作为一款大改现有市场格局的手游来说,我们正经历着巨大的革新阵痛与创新艰难。随后,我们将在不变“无商城”、“全球大服”的平衡生态、不改“无副本无体力”、“无职业限制”、“内置拍卖行”等实现用户深度自由体验的理念下,加入更多重PK、强交互玩法,并丰富类似采药的生活技能。让玩家们在破茧之作《武极天下》中拥有爱恨情仇,并以类“虚拟现实”的采集、打造、生存趣味感受,重拾被传统手游稀释了的经典玩法体验!

  《武极天下》手游的十大破茧特色玩法内容:

  破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具

  破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服

  破茧之三:无副本无体力限制——摒弃单机副本体验网游精髓

  破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业

  破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装

  破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制

  破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼

  破茧之八:内置交易行

  破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟

  破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图

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