《忍者披萨女孩》(Ninja Pizza Girl)是一款横版跑酷游戏,2014年就登陆Kickstarter平台展开众筹,并顺利完成目标。目前已推出Xbox One, PlayStation 4和Steam版,即将推出移动版。今年3月的GDC上,我们看到了在iPad上运行的早期版本。如今iOS版已接近完成,所以开发商表示是时候推出了。
《忍者披萨女孩》
游戏的灵感来自于两款经典横版平台游戏《镜之边缘》和《刺猬索尼克》。故事讲述了一位名叫Gemma的青春期少女,她和大部分外国孩子一样,有自己的兼职工作,不过她服务于自己家里的披萨店。在城中有一个名为“cool”的超级财团,在送货的途中他们会嘲笑Gemma以及向她扔垃圾,或者拍下影片传送到网上,令Gemma心情低落。
《忍者披萨女孩》
游戏中,玩家需要控制女主角Gemma在众多钢筋水泥场景中奔跑跳跃,如果Gemma在游戏过程中出现了失误,那么游戏会贴心地自动调整成难度较低的水平,让不擅长这类游戏的玩家也能顺利过关。
《忍者披萨女孩》
另一个有意思的设定是,在Gemma受到多次他人的伤害或者一直无法顺利前进的时候,游戏画面是沉闷和黯淡的,灰色的场景如同主角的心情一般压抑。但是当她连续多次成功进行高难度动作之后,画面会逐渐变得鲜艳而富有生机,Gemma的穿行也更加轻快。
《忍者披萨女孩》
澳大利亚的独立游戏团队Disparity Games表示游戏中虽然没有血腥的画面,但遇到的确实是现实生活中存在的问题。开发这款游戏目的,则是想从自己独特的角度去诠释一名独立女孩需要面对成长中外界带来的难题以及自我调整、自我认知的过程。
当我们面对外界的压力和阻扰时,如何调整和战胜自我,确实值得好好思考一番。