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《斗罗大陆2绝世唐门》新体系

2021-04-23 10:51 97973手游网

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  《斗罗大陆2绝世唐门》的世界观是一个属于武魂的世界,没有魔法、没有斗气、只有武魂!

  武魂多种多样,有动物、器物等,可以辅助人们的日常生活,斗罗大陆的每个人都拥有武魂,原住民成长到六岁后,便可以到武魂殿中令武魂觉醒。

  斗罗大陆上最荣耀的职业是魂师,他们拥有出色的武魂,可以用来修炼并进行战斗!。

  在游戏内,以玩家初入游戏的历程和选择,将在觉醒仪式中觉醒属于自己的武魂,众多不同特点的武魂架构了一套丰富而各具特色的MMO职业体系,而玩家在狩猎魂兽,吸收魂环之后获得的魂技则决定了玩家的战斗方式。

  魂环是随机诞生的,挑战不同的魂兽森林,会遇到各种各样的魂兽,当战斗胜利,玩家吸收到的魂环年限、附着的魂技根据魂兽的属性、强弱也是各不相同的。

  因此,即使玩家觉醒了相同的武魂,但是玩家的魂环魂技也可能是完全不同,玩家可以通过吸收不同的魂环,来搭配自己的技能。

  采用这种方式有很多显而易见的优势,其中之一便是让传统的MMO战斗方式得到进化,突破刻板的技能搭配套路,避免了战斗方式雷同,让玩家可以自由拓展出更多战斗方式,也使得每一场战斗都是变幻莫测、激动人心的,而在不同地域、面对不同敌人、地理、人文、战斗环境等各项细化因素时,差异化的技能系统大可以各显身手。

  此外还有特色的唐门暗器系统,还原原著中神出鬼没的唐门绝学,使其呈现在游戏内,让战斗增加更多的可能性,旨在打造出最原汁原味的斗罗大陆魂师体系,从而让玩家体验到一个与众不同的武魂世界。

  《斗罗大陆2绝世唐门》为了这种创新的战斗体系的设计,所付出的精力和成本也是高昂的。

  原因也很简单,因为一种武魂相当于一个职业体系,多种武魂并存,并且拥有开放的魂环魂技搭配,使得战斗千变万化。但是同时,武魂体系之间也是需要达到相对的平衡。

  因此,对于体系设计的难度呈几何倍提升,想要做好一个创新的战斗体系,需要付出比常规游戏更多的心血。在游戏正式上线之前,游戏内武魂系统的很多设计会反复优化调整,同时我们也在设计制作新的武魂,满足玩家对于增加武魂数量的期待,也让尽量多的原著中的经典武魂出现在游戏内。

  我们会努力去打磨产品,优化游戏模型和多样的武魂外放魂环效果外放的效果,增加NPC的拟人程度,从而让游戏更具有沉浸感。让武魂世界达到玩家心目中理想的状态,打造一个“真实”的魂师国度,我们所需要做的还有很多很多。

  扫描下方二维码,开启前往斗罗大陆的魂师之旅。

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