8月11日,GDC游戏开发者大会欧洲站正式启动,为期三天,精彩纷呈,待看小编为各位带来的首日现场图集,酷炫挡不住!
Ninja Theory联合创始人兼首席创意总监Tameem Antoniades主张“Independent AAA”模式;
Twitch 欧洲、中东及非洲区域负责人Stuart Saw 分享“开发者如何好好利用实时流媒体”;
Bohemia Interactive创意总监James Crowe解密“早期访问”的黑暗面;
索尼高级游戏设计师Jed Ashforth讲解如何为虚拟现实重启游戏设计;
Epic Games高级设计师Jim Brown讲解游戏设计时对相关数据分析的理解;
微软现场设置变成编程挑战赛,赢取Xbox One与Surface Pro 3!