中国手游集团(NASDAQ: CMGE)11月17日发布2014年第三季度财报,其第三季度营业收入为3.576亿元人民币(约5830万美元),比去年同期的9810万元人民币增长了264.5%,较上一季的2.746亿元人民币增长了30.2%。
中国手游第三季度财报中表示,增长主要是由于自主研发的社交游戏市场表现强劲和发行业务的持续成功。中国手游在第三季度的ARPU值和付费用户数对比上一季度均有较大幅度的增长,其中社交游戏付费用户数增长了24%,ARPU值为人民币45.9元,比上一季度的人民币40.1元有所增加;单机游戏付费用户数增长8.1%,而ARPU值则由人民币15.6元增长至人民币17.2元。此外,中国手游还在本季度财报中公布了每月平均活跃用户数为3660万,去年同期和今年上一季度分别为1530万及2060万,增长显著。每日平均活跃用户数为530万。
在净利润方面,2014年第三季度的净利润为人民币7520万元(约1230万美元),而2013年第三季度及2014年第二季度净利润则分别为人民币2560万元及人民币5490万元,净利润分别按年增加193.8%,按季增加37%。
中国手游CEO肖健总结,公司第三季度在全球顶级IP和知名游戏企业的合作布局取得了丰硕成果,预计这将进一步推动中国手游自主研发及发行业务的增长。
中国手游CFO张飞虎认为,公司第三季度整体收益及净利润相比第二季度分别增长了30.2%及37%,运营利润率及净利润率也由上一季度的15.9%及20%分别增加到第三季度的20.5%及21%。中国手游社交游戏及单机游戏的营运数据于第三季度中双双录得显著增长,付费用户数比上一季度分别增加了24%及8.1% ,APRU值也分别增长了14.5%和10.3%。