2月4日,雅虎日本在财报说明会上正式公布,旗下游戏公司GameBank已于今年1月16日正式成立,其主要业务为移动在线游戏的制作、开发等。这并不是雅虎日本的突然行为,其实早在去年9月,雅虎日本就宣布要进军智能手机业务。
GameBank的官网于2月4日昨日正式上线,该公司由雅虎日本和Incubate Fund共同出资,目前已开始正式运营,注册资金为4.9亿日元,截止2015年2月1日公司共有31名员工,主要业务为移动游戏的制作、开发及运营为主。截至目前,GameBank官网的Games页面暂未空白,预计第一款作品将于今年4月上线。
对于GameBank,雅虎日本表示近期的目标是增聘50名员工,来加快其发展;GameBank将以重度游戏为主要研发方向,目标群体是核心玩家,而且雅虎日本将利用自身的资源全力推广Gamebank的产品。
雅虎日本目前员工人数接近5000,公司市值220亿美元,月活跃用户人数则高达2800万,旗下有超过100项服务。对于雅虎日本为何进入手游领域,社长宫坂学表示在移动应用领域里使用最广泛的当属游戏,并且这一领域仍然有较大的增长空间。据市场调查公司CyberZ的预测,2016年日本手游市场规模将突破8000亿日元(按照目前汇率约为423亿人民币)。无论其是否会改变日本移动游戏的格局,雅虎日本入局移动游戏都让未来日本手游市场将发展又多了几分变数。