移动应用开发平台Fiksu近日发布了移动平台单次安装成本曲线,数据显示,安卓游戏的安装成本再一次爬回到了iOS游戏的上方,重新回到了上个月之前的状态,因为安卓游戏的单次安装成本在上个月首次出现低于iOS游戏的情况。不过这两个移动平台之间的差距仍然不大,二者都距离一美元的单次安装成本非常近。安卓平台的单次安装成本提高了13个百分点,达到了1.11美元每次,而iOS平台的单次安装成本则滑到了一美元以下,为每次87美分。(目前1美元约等于6.2人民币元)
Android游戏单次安装成本超越iOS 差距逐步减少
未来这两条成本曲线是否会趋于相同目前尚不清晰,但是对于这两个平台单次安装成本的贴近,安卓平台无疑是变动幅度较大的那一方。在去年的这个时候,安卓平台的单次安装成本为2美元,而iOS平台的单次安装成本则与现在的价格非常接近。
“在观察历年的变化趋势时我们发现,两个平台的价格都出现了下滑。”Fiksu的格伦·基拉迪斯(Glenn Kiladis)说道,“尽管相较于上个月,安卓平台的单次安装成本出现了上升,但是今年二月份的成本仍然比2014年二月份时的单次安装成本低了42个百分点。而iOS平台的单次安装成本同样比2014年同个月份的成本低了8个百分点。综合各方面的消息以及我们得到的数据,看来市场营销人员在二月份时刚刚从他们的延长假期中恢复过来,开始处理一些头等大事,并着手对预算进行了调整。”