根据分析研究公司App Annie提供的数据,《炉石传说》在多个国家和地区的市场上都是最为热门的游戏之一。它在包括韩国在内的八个国家中是iPhone平台下载量最多的游戏。它在加拿大的下载量排名中排行第二,在美国排名第十五,在英国则排在第二十五名。谷歌Play商店的排名则综合了平板电脑与智能手机,而《炉石传说》在全美的排名迅猛地增长至第四十三名。这对于一款此前只在PC平台、Mac平台以及平板电脑上发行的游戏来说,是一个足以令人侧目的出道表现。数以百万计手持iOS或安卓智能手机的人们如今都在玩这款游戏,并把钱花在这上面。智能手机与平板电脑游戏在去年的收入达到了300亿美元,而《炉石传说》很有可能成为将这一收入在2015年推向新高的动力之一。
在iPhone平台上,《炉石传说》现在是排名第六的热门应用,它在加拿大排名第八,在美国排名第十七,而在中国则排名第二十二。即便是在《炉石传说》受欢迎度有限的日本地区,这款游戏在排行榜上的排名也处于上升之中。《炉石传说》在日本数字卡牌类游戏中的排名为第278名,比前一天的名次提升了88位。这些都是在移动游戏领域中消费最多的地区,而《炉石传说》则证明了它在平板电脑与PC电脑之外,还可以在手机上攫取收入。
暴雪公司上周二在iPhone与安卓智能手机上发布了《炉石传说》。根据一些早期体验的玩家发奎,这款游戏的界面设计让人有时候会不小心点错,并且在线游戏也很消耗电量,但是这很可能是因为玩家们一直使用手机在进行全屏游戏的关系。这些都将是能使《炉石传说》受益的东西。
现在,《炉石传说》登陆了所有重要的游戏平台,并且这款游戏还将继续增长。发行商为已有的玩家群提供了两个冒险模式与一个重要资料片,不过这间公司哈将会继续推出新的游戏内容以维持游戏的增长势头。
移动平台之前已经向世人证明,热门游戏可以在它这里长时间地赚大钱,比如像《部落战争》(Clash of Clans)这样每天收入超过一百万美元的应用,这款游戏自2012年以来就一直统治着iOS与安卓平台的热门游戏排行榜。或许《炉石传说》也有这样的潜力,但这首先要求暴雪能够明智地运营这款游戏。