互联网行业对于“何为优秀产品经理”的探讨一直没有止息,有一句耳熟能详的话叫“人人都是产品经理”,字面意思很好理解,尤其是涉及到游戏,我们更不必要去深究这句话的对错及其本身的含义。不妨换一个角度来思考,从产品的角度来理解:产品的供需双方(自身和用户)都是产品的经理。成功的产品经理是能够在自身利益和用户需求之间找到平衡点,最终满足用户的同时获得高额收益,游戏行业同样适用这一观点。
以两例在国外大火,但是在国内市场结果不一样的产品来分析:首先是在日本利润增长点达到283%的《黑猫维兹》,另外是Supercell在国内都大获成功的《部落冲突》和《海岛奇兵》。不考虑日本市场的特殊性,这些游戏在海外的成功,证明产品本身的特色和玩法是具有很高素质的。更何况在本地化方面,《黑猫维兹》也下足了功夫,为适应国内玩家游戏环境,答题战斗中题库全部中国式本地化,但是两款游戏在国内市场最终结果却不一样,最终多半只能归结于国内玩家喜好问题——只看到这款游戏在日本所取得的成绩,却并没有考虑到进入国内可能产生水土不服的问题。
无可否认,一款游戏产品想要获得成功需要足够的机遇与努力,这其中产品经理的重要程度不言而喻:优秀游戏产品经理人要有对游戏市场全局的把控和出色的策略,包括前期代理产品的选择、估值、自研、玩家消费心理、用户反馈等,只有这样才能够找到符合玩家需求和自身利益共同点的游戏佳作。
2015年6月30日,由中国音像与数字出版协会指导、中国音数协游戏工委承办的第二届游戏产品经理大会将于北京召开。为打造优秀产品经理人、助力未来中国游戏新作,本届大会将重推2015新作动态发布和游戏大作暑期发布、推介,同时邀请业内精英畅谈产品经验,分享实战技巧。通过最权威、最专业的游戏产品推荐平台,助力新作隆重上线、助力新作赢得关注、助力新作打开市场。
报名及资讯
(一)报名及咨询
第二届中国游戏产品经理大会报名通道已经开通,请网上报名参加本次活动:
第二届中国游戏产品经理大会 截止日期2015年6月25日
作品报名表 截止日期2015年5月31日
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(二)资讯
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