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从《鲤》看众筹方式的可行性

2015-05-29 14:42 任玩堂

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  《鲤》是一款唯美创意体验式的游戏,它讲述了一个以小博大的故事,主人公小鲤鱼对未知世界探索的旅程,一段净化的旅程,也是一段自我追溯和成长的旅程。

  游戏中,玩家将要控制小鲤鱼以一己之力来净化被污染的池塘,每当小鲤鱼游过荷叶周边,都能使荷叶上开出美丽的花朵。相比起玩法,画面风格更是一大亮点——粉彩的配色,简洁的构图,鱼儿的一动一静都搭配的恰到好处。

  当你看到《鲤》的画面后,心想又是国外哪位独立游戏开发者所制作的唯美小游戏吧,其实不然,这正是国内的制作团队“队友游戏”所开发的独立作品,目前已经在摩点网上众筹成功,并处于开发中期。

  摩点网是国内首个游戏动漫众筹平台,相当于国外的 Kickstarter 网站,以展示游戏开发者的游戏设计思路、人物原型、核心玩法以及游戏演示视频为主,通过设定从几块钱到几千块的众筹额度、赠以回馈等,让感兴趣的网友/玩家参与众筹,从而获得游戏的制作资金。

  该众筹平台从去年 6 月正式上线至今,就已经有多款游戏众筹成功,和《鲤》同期进行募资的还有国风 3D 解谜游戏《宿命》、主机解谜游戏《时空旅途》以及同为唯美体验式游戏的 Grow《成长》等都达到甚至超出了预期募资目标,现都进入开发中期。

  

  当然,不是所有发起众筹的游戏都能达到募资目标,我看大部分不太具吸引力的作品都是惨淡收场。

  虽然这种募资方式在外国已经是很普遍的集资手段,但是,我认为目前这种集资手段对于国人来说依然不太受用。就看国内玩家对游戏的消费方式吧,他们会愿意花很多很多的钱在一个重度游戏里,买装备,买道具,但有些时候他们就是不愿意花钱买独具创意的游戏。 

  前段时间不是有《纪念碑谷》因更新的关卡要另外收费,引来了一片骂声的事嘛,游戏的评分马上从五星降到四星,更有评论骂道“开发商就是要骗玩家的钱!”这样的玩家,你觉得他们愿意花钱去买还没开发出来的游戏吗?反正我觉得不会。

  倘若这个众筹方式能在国内流行起来,将有两个可能性:1、推动国内独立游戏开发者的发展,更可能会打破游戏大厂垄断的局面;2、或是因为可以通过花钱的方式进行投票,导致同行之间的恶意刷票竞争行为日趋严重。但按照目前状况来看,我觉得更趋于第二种可能。

  或许…或许在遥远的未来,众筹方式能成为国内众多独立游戏开发者的强大支柱。

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