WWDC 2015大会结束后,苹果在官网公布了这一届的最佳设计奖(Apple Design Award)名单,其中有5款精品手游入围,分别是《投影寻真(Shadowmatic)》、《天天过马路》、《拒绝上班(Does Not Commute)》、《虚荣(Vainglory)》和《jump-O》。
投影寻真(Shadowmatic)
《Shadowmatic》是一款制作华丽而且颇具想象力的解谜游戏,当选苹果最佳设计奖是因为它对于细节的专注、高保真渲染、优秀的创作以及完美的多点触屏玩法,该游戏的80多个解谜环境制作宏伟壮观、纹理和阴影渲染高度拟真。
天天过马路
《天天过马路》在游戏中很好的融合了艺术、商务、设计以及运营等方面,独具匠心且个性十足,是对传统游戏内容的一次新尝试,经典的玩法风格、优美的8位复古画质、非常具有表现力的角色、夸张的碰撞动画以及优秀的音频设计都是它当选最佳设计奖的原因。
拒绝上班(Does Not Commute)
《Does Not Commute》获得苹果设计奖是因为高度的风格化以及优美的后1960年代的视觉风格,在游戏中的每个细节都有所表现,每一个司机都有独特的角色、背景故事和动机。
虚荣(Vainglory)
《Vainglory》是一款节奏紧凑的实时MOBA手游,非常适合iPhone和iPad触屏操作,获得最佳设计奖是因为它优美而高保真的画面和动画,提供了非常紧张刺激的优秀体验,为iOS平台带来了快节奏的无尽多人游戏体验。
jump-O
作为学生组的优胜者,jump-O是一个有趣的手绘解谜游戏,由Gabriel Mathias Rocha和Victor Lappas Gimenez研发,两人都在Pontifical Catholic University of Paraná大学期间学习了iOS编程。该游戏支持Game Center,在游戏中,玩家们必须通过跳跃和移动来躲避火焰与子弹生存下去。