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ChinaJoy开幕式嘉宾发言精选

2015-07-29 16:09 触乐网

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  第13届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛于7月28日在上海开幕,本次高峰论坛以「“智”造娱乐」为话题,我们在这里总结了开幕式上发言嘉宾的要点内容。

  上海市委宣传部副部长朱芝松:2014年网络游戏产业实现销售收入377亿元

  上海市委宣传部副部长朱芝松说到,近年来网络游戏产业持续高速增长,2014年实现销售收入377亿元,十余年来增长了近30倍,目前上海从事网络游戏运营研发的企业达到了300多家,从业人员超过7万人,盛大、巨人等企业一直位列全国行业手游前列,腾讯、网易等也在上海设立了分支机构。

  国家新闻出版广电总局副局长孙寿山:游戏厂商不要赚昧良心的黑钱

国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山(配图来自触乐网)

  国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山先生在讲话中提到:今年我国网络游戏在海外市场的收益达17.6亿美元。我国网络游戏虽然量大,但是精品太少。同时他希望我国游戏不要做市场的奴仆,不赚昧良心的黑钱。

  腾讯COO任宇昕:泛娱乐要学会跨界融合和利用明星IP

  腾讯COO任宇昕:第一个关键词是以互联网平台为基础。文化创意产业相比大多数传统行业都将有能力在未来利用好互联网平台,更加有能力在互联网+战略下把整个产业提高到一个新的高度。

腾讯COO任宇昕(配图来自触乐网)

  第二个关键词是连接。我们认为文化创意产业连接的其实是人的情感人的创意和人的想象力,所以从这个角度来讲,文化创意产业其实也是未来连接一切在新生态在新浪潮中非常重要的一环。

  第三个关键词是跨界融合,文化创意产业中各个领域中找到一些共同点和共同联系纽带,从而使得这些领域更加紧密互动和连接在一切。这个纽带我们认为是明星IP,虽然游戏文学动漫影视这些文化创意内容的表现形式不同,但是它们都可共同围绕民心IP进行打造,从而发展出一个围绕明星IP互相融合更高形态的文化创意产业内容出来。

  任宇昕以《勇者大冒险》为例,“最早我们先推出基于这个IP漫画,紧接着我们把IP变成PC游戏和手机游戏,PC游戏和手机游戏在今年下半年推向市场,我们也把勇者大冒险IP变成电影,会在不久的将来推出。经过过去几个月以勇者大冒险IP作为例子的尝试,我们发现文化创意内容的跨界融合是非常可行的,而且通过他们彼此的融合,其实能够克服只是单一形式内容发展局限性,使得无论是游戏用户,动漫游戏等大家都能够全方位去了解去关注一个IP内容,并且有机会让用户在不同内容形式选择上能够进行互动,所以我想在未来文化创意产业中的跨界融合,应该会成为一个新的趋势。”

  金山软件、金山云CEO张宏江:如何用云来做手游爆款

  金山软件CEO金山云CEO张宏江:今天用户的基本数据量开始爆发,特别是设备应用APP所创造的数据,由此可以推导出开机率和下载量,更重要的是从这些数据导出的一个产品发展趋势,或者是消费者的趋向,我们大家玩游戏的爱好,玩游戏的时间和玩游戏的类别,所以今天我们看到的已经出现的大数据时代的不光是基础信息更重要是在应用数据,更重要是在客户行动数据。

金山软件、金山云CEO张宏江用《全民奇迹》举例(配图来自触乐网)

  重要的不止是获取数据,还要从数据中抽出信息,从信息抽出价值。拿去年12月份上线的爆品《全民奇迹》为例子,人们想到的是它的玩法、设计和整个游戏故事内容,但是可能会忘记到背后还有许多一眼看不到的秘密,比如说你上线之后你的引流,从是盲目引还是比较精准引,还是通过精准分类来引,你是在某一个时间段引哪类流量过来,对于流量预测对于计算量的预算对于用户上线时间的预测,这些都是需要经过精准计算的,而这个背后是需要大数据的引擎,背后需要的是非常强的弹性云计算能力。

  微软Xbox全球事业部总裁Phil Spencer:Xbox要把全世界的机会开放给中国开发者

  微软Xbox全球事业部总裁Phil Spencer:今天来这边做演讲,不仅是将Xbox带到中国,更是希望打开一个全世界范围内的机会,将全世界的机会向中国的游戏开发者开放,大家就像听到前面几位演讲说过现在这个市场非常具有活力,我们有全世界各种各样的工作室,他们也是投资很多钱创造很多的IP,包括各种各样的社区,这些相应的形式遍布于这个行业,对于中国开发者来说是至关重要的。

微软Xbox全球事业部总裁Phil Spencer(配图来自触乐网)

  Xbox关注的是本土开发,同时也希望构建和中国一些工作室建立关系,确保和中国开发商一起共事,能够创建更好地机会,构建更棒的产品。大家都知道这样的投资是一个长期投资,对于我们Xbox来说,是一个非常长远的投资,我们有专门的一个相应团队,专门负责长期关系的管理,我们也承诺持续开发这样的一个业务,缓慢地发展。但更重要的是和中国的政府和中国合作伙伴更广泛的合作,大家都非常清楚去年在中国上市新的Xbox,同时我们也非常谦逊,能够希望为中国Xbox粉丝带来更好的产品,我们也坚信我们的竞争者索尼在游戏也是带来很多的成果和机会。

  今天是全球Windows 10上市的时间,大家都知道Windows在PC各种活动以及PC市场都是非常重要的一款产品,Windows 10是我们现在整个产品家族中最重要的一款,对于Xbox来说,Windows10是非常重要的机会,可以加载更多Xbox的应用,同时将更多Xbox惠及Windows10用户。Xbox游戏会和Windows 10游戏的无缝对接体验,也希望通过两者的结合能够惠及更多的Xbox乃至Windows的用户和游戏玩家。

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