《愤怒的小鸟2》上线12个小时取得了下载量100万的骄人成绩,指望怒鸟2拯救公司最近惨淡业绩的ROVIO总算是松了一口气。虽然游戏取得了不错的成绩,但是玩家对游戏的付费机制却拥有诸多的不满,不少的外国媒体也对游戏的体力值设定表达了自己不满。针对玩家和媒体的不满,ROVIO总经理Oskar Burman在接受Pocket Gamer采访时正面回应了这些质疑。
Burman首先分享了他们制作怒鸟2时的思路,“当我们开始制作续作时,我们希望回到愤怒的小鸟游戏的根源,玩家到底为什么会喜欢这款游戏。后来我们发现现在的玩家相比09年更喜欢他们能够发挥自己的游戏机制,所以我们制作了这款更加自由的愤怒的小鸟。
谈到被玩家诟病的付费机制时,Burman表示“我们所有的游戏都是F2P的模式,怒鸟2不过是特别了一点”这表示ROVIO似乎并没有改编《愤怒的小鸟2》付费模式的打算。
而对于不喜欢怒鸟2体力值设定的玩家,Burman推荐他们去玩其他的愤怒的小鸟题材游戏,比如之前推出的《愤怒的小鸟赛车》和《愤怒的小鸟变形金刚》这类并没有在市场上获得较好成绩的系列游戏。
Burman还透露他们准本做一个拥有完整世界观的愤怒的小鸟的世界,也许这个世界将会整合愤怒小鸟所有的游戏。至于玩家能在这个世界中做什么,Burman并没有透露太多。
在采访的最后,Burman表达了他对保持市场份额的看法“(愤怒的小鸟)要做的是做成为一款经典而伟大的游戏,而不是时刻想着怎么去和那些不好的游戏竞争。”由此看来,Burman对ROVIO的未来充满信心。
本文并未收录关于采访的全部内容,如果有喜欢的玩家可以移步Pocket Gamer查看采访全文。