2015年已过一半,手游行业高歌猛进,在一年是HTML5游戏华丽转身的一年。自万维网联盟宣布HTML5 标准正式定稿完成,经过几乎8年的艰辛努力,HTML5标准规范终于最终制定完成了,并已公开发布,从而进一步推动了HTML5游戏的发展。
在去年,DataEye正式发布了D—HAP HTML5游戏统计分析平台,通过其强大而专业的数据统计和分析技术,为即将大展身手的HTML5游戏开发者们提供精良的装备,为日后HTML5游戏运营的多样化打下了坚实的基础。
HTML5以其跨平台、跨终端的特性,受到越来越多的游戏厂商和开发者的青睐 开发游戏时只需要同一套代码适配到各个平台即可,开发成本的低廉可以让更多的团队有更多的试错机会。
类比目前的手机客户端游戏,无端免下载的特性决定了HTML5游戏在推广方面具有先天的优势,用户进入游戏进行体验的门槛更低。当游戏实现了即点即玩,那么下载将变得毫无意义。
就目前看来,除了社交网络传播HTML5游戏以外,一些游戏开发公司也相继推出了自己的HTML5游戏平台,如重庆菲尼克斯科技有限公司旗下推出68玩娱乐游戏互动平台,致力于无线互联网应用与平台相关的业务,注重产品的可持续发展和长久生命力以及打造绿色健康的精品游戏。而基于HTML5开发的轻应用,要比本地APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,而且无需下载占用存储空间,特别适合手机等移动媒体。而HTML5游戏让开发者无需依赖第三方浏览器插件即可创建高级图形、版式、动画以及过渡效果,这也使得用户用较少的流量就可以欣赏到炫酷的视觉听觉效果。
H5游戏平台的崛起在一定程度上推动了HTML5游戏的发展,目前的情况来看,玩家对于H5游戏的接受程度较高,后者市场前景也十分客观。平台的兴起,让H5游戏走向了平台化,正规化,并非以前朋友圈一个链接,最大限度的保住了玩家的流失。平台的引导下,届时Html5游戏的集中上线亦会引发不弱于《围住神经猫》爆发时的轰动,而玩家也不会再有“等到朋友分享了我才知道”的尴尬。
事实上,早在2010年2月,当乔布斯宣布苹果不再支持Flash,移动的未来是属于HTML5的时候,一时之间HTML5被推到了移动开发领域的最前沿。但是HTML5在国内乃至全球的发展,并未达到最初的期望值。移动游戏市场依然很火爆,然而存在的问题也同样明显,90%的游戏难以盈利,这是当前尤为突出的现状,事实也确实如此,中国的移动游戏市场的规模保持着持续增长的态势。
在早几年硬件环境的不成熟,使得HTML5的发展处处受制;同时,国内网络环境还未真正迎来4G时代,高速网络环境普及缓慢,也使得HTML5很难走到大众人群之中。如果开发者能够简化产品开发工作流程,从而减少用户在各个环节的流失,降低用户的进入门槛,更简单的体验形式,在即点即玩的特性下,实现用户的增长是不无可能的。
就目前H5游戏的发展进度来看,也许在接下来短时间内,HTML5移动游戏即将迎来爆发,它或许是移动游戏发展的未来。而打开这扇未来之门,需要硬件、网络、开发者、市场环境各方面的支持,当然,更需要一个平台,为各方面提供服务。