随着手游界「IP」概念的火热,不光知名的动漫、电影纷纷被改编为移动平台上的游戏,本身就有着广大粉丝基础的网络小说更是不能被放过,近到去年开始动笔的网文、远至数年之前的作品都成了厂商竞相争夺的对象——当然前提是它们足够有名气。比如《神墓》,这部起点白金大神辰东的成名作虽然完结时间距今已经有六年之久,却也于近期推出了正版授权的同名手游作品。「待到阴阳逆乱时,以我魔血染青天!」但只可惜,游戏本身却并没有这么霸气。
根据小说改编而成的手机游戏,通常情况下都会采取两种方式,一是让玩家化身故事的主角,如《大唐双龙传》;二是设立与原著内容相关的门派、职业,让玩家创建第三方角色进行体验,如《大主宰》。前者可以带给玩家更强的代入感,后者相对来说在剧情方面能够发挥更高的自由度——例如衍生为外传形式的《凡人修仙传》。至于《神墓OL》,选择的则是第二种方式,在玩家初次进入游戏时可以从乱战、紫霄、绝情三个门派中选择其一,熟悉原著的玩家也不难看出,它们分别脱胎自小说中的乱战门、紫霄宫与绝情道。这也算是在第一时间为粉丝玩家奉上忠于原作的设定,从而博取一个好印象吧。
不过进入游戏后,化身新手引导NPC的雨馨有些让人一时间回不过神来,被塑造成了衣着暴露的成熟少妇形象,这与原著中「如精灵似仙子」、「仙姿绝世,不沾染一丝尘世气息」的描写反差着实太大,堪称是对小说角色的一次彻底颠覆——浓重的页游范儿,轻而易举地就将刚刚培养出来的一丁点儿好感击得粉碎。至于小说主人公辰南的造型,那身衣服怎么看怎么有些与端游《诛仙》中的「鬼厉装」有着颇多风格上的相似。
游戏使用了3D引擎打造,人物、建筑的模型,以及技能的光影表现都还尚可,但是对植物的处理就不忍直视,简陋的贴图如同纸片,在场景中充当背景虽然无可厚非,但是与其他建模相比,多少会感觉有那么一些漫不经心,以及略微的不和谐。
采用了横版动作类型的《神墓OL》在操作方面的表现并称不上十分出色,传统摇杆+技能按键的方式中规中矩,虽然在普通攻击按钮上设计了「手势」操作,却也只是简单的向对应方向滑动以触发固定技能,并没有彻底采用「在屏幕上画不同图案释放不同技能」的设置,不过也让玩家在限定的4个技能之外能再多出几个可以攻击的方式。
另一方面,虽然《神墓OL》的打击感还算可以,普通攻击刀刀见血的视觉效果看上去也足够爽快,可是它的摇杆灵敏度却总让人感觉堪忧,经常会有人物转身、跑位反应迟钝的现象发生。而且方向摇杆虽然不小,但是有效面积却并不能让人满意,必须准之又准地按在摇杆中心位置才能启动,着实影响手感。
《神墓OL》整体而言,保持了一款横版ARPG的正常水准,没有太大的缺陷但是也缺乏十分出彩的设计。但是凭借这一主题,对原著粉丝,以及喜欢作者辰东的小说迷来说,具备着一定的吸引力。不过对于追求流畅打斗的纯粹动作游戏爱好者而言,还是缺少足够充分的让他们留存的理由。假如游戏能够在操作手感方面再多花费一些心思的话,相信会做到更好。