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掠夺者评测:精细画质流畅操作

2015-09-23 16:20 97973手游网

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  《掠夺者》是韩国游戏公司Netmarble开发、网易游戏代理运营的一款ARPG游戏。最近一段时间网易非常热衷于ARPG游戏的开发与代理,除去前阵子上线的《乖离性百万亚瑟王》以外,纯卡牌类游戏所占的比例要大为缩水,游戏玩法也逐渐从缺少操作的自动战斗转向由玩家主导的即时战斗。最近各国的厂商为了让手游摆脱无脑游戏的恶评也是蛮拼的,《掠夺者》作为连续4个月占据韩国App Store和Google Play畅销榜的第一位置的游戏无疑代表了韩国手游厂商的顶尖实力。

  游戏讲述了恶魔降临到世间,只有用天堂石打造的武器才能击败恶魔,玩家作为能够击败路西法的天选之子被王国培养抵抗恶魔的进攻。至于恶魔来到人世一不开采资源二不发展经济,满脑子只想着找人类杀也不知道图的是什么,相比那些挖掘内心阴暗面引发人类内斗的恶魔们可以说是耿直了不少。鉴于恶魔方的无脑进攻,人类方的战斗基本可以分为抵抗进攻和出门杀怪两种,一般来说重复的战斗模式会让很多玩家感到厌烦,对此心知肚明的开发小组则在战斗部分为玩家带来了不少惊喜。在持续不断的战斗中,每关的关底boss都有单独的模型和招数设计,boss们的形象也基本来自北欧方面的神话与传说,多样的攻击方式也让玩家的游戏过程更贴近于闯关而不是无脑刷图。

  作为一款ARPG游戏,动作的流畅度与打击感无疑是重中之重,在这一点上《掠夺者》的表现确实不辱其高居榜首的实绩。人物在战斗中技能的释放和平砍攻击都拥有着高度的流畅和充实的打击感,大小怪物对于攻击产生硬直的判定也各有不同,引入经典的翻滚时无敌判定也让技术型玩法成为可能,搭配上花样繁多的怪物设计和后期的难度提升让游戏充满挑战性。

  虽然《掠夺者》在战斗中拥有着不俗的表现但也并不是没有瑕疵,由于战斗中人物会自动锁定距自己最近的敌人,在面对高血量的敌人时因为走位造成的目标切换则往往会拖延战斗的时长。作为保命技能的翻滚仅用来保命的话无疑是个不错的选择,轻点一下翻滚按键人物就会轻松闪出5个身位的惊人距离,然而在战斗中由于自动锁定了敌人,玩家所面对的方向也会在攻击的同时被固定下来,这也就导致了本来用于回避攻击的技能很有可能一个转身就滚进了人群。而翻滚之后的起身过程算是一个不小的硬直且没有无敌时间,在硬直结束前玩家也没有办法再次进入攻击,只能说在攻击的连协性上《掠夺者》还有进步空间。

  和战斗系系相关的就是游戏的武器与防具了,与很多游戏不同,《掠夺者》中没有职业的概念,玩家在游戏初始可选的人类、精灵与盘古均可以在后来的任务切换界面花钱购买。决定人物在战斗中能够使用什么样技能的就是我们手上持有的武器了,游戏中武器分为6个品级,等级越高的武器能够使用的技能也就越多,值得一提的是战斗中很多怪物仅凭平砍是无法对他们造成硬直的,而武器技能的使用既能造成高伤害又能保证对大量怪物的击退甚至偶尔将他们击晕。这种设定非常直接的为武器好坏划分了界限,武器自带的属性攻击也为不同副本提供了很好的针对性。相比之下,装备的用处则更多的是作为装饰,并不是说护甲没有用处,事实上防具在集齐套装效果之后对暴击、攻速、减少技能冷却等情况确实有一定的影响,不过这种影响不积累到一定程度很难让玩家感受到质的变化,反倒是其最为直观的改变人物外貌更容易被多数人所接受。

  总的来说,《掠夺者》作为一款ARPG的游戏拥有不俗的画面与良好的操作手感,虽然在细节方面还有提升空间,但完全对得起其良好的游戏品质。游戏的玩法也算得上是多样化,玩家既可以随着等级提升推进剧情,也可以进入探险副本挑战小BOSS刷装备,团队副本的存在也让玩家能够感受到端游一般的raid快感,能否完成这些副本完全取决于玩家的个人操作与装备品质。角斗场系统则让玩家能够拥有一个属于自己的排名,虽然PVP中技能无法制造战斗硬直这一点让PK变成了单纯的数值交换,但武器技能的活用也能让部分玩家拥有取巧的空间,,推荐喜欢ARPG游戏的玩家尝试游戏。

掠夺者 下载

掠夺者

类型:动作 大小:754.75MB
8.2

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掠夺者
下载《掠夺者》

754.75MB / 动作

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