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梦幻西游手游游戏里,普陀山、阴曹地府都是属于辅助门派。而平民玩家不能像壕那样一掷千金,那么,平民玩家应该如何去选择辅助的加点、装备、特技呢?
关于辅助加耐的看法
一个PK队会有2到3个封,你可以加耐,我杀不了你我点杀你们封系,你们封也是钢板,我清宝宝,我们封是高速,无限控制,等浩光5龙清完宝宝,我们就赢,那时候封都要抢速度不加耐,输出都会抢伤害不加耐,不要问我怎么算到的,端游就是这么过来的,而现在辅助都在攀比高防,我1400,我1500,我把他们称为看戏辅助,就是什么都干不了,就只会看戏。2辅助就是奶妈,我也不知道谁这么定义的但都是这么认为的,辅助加血用的,这一想法是错误的,在PK中,辅助加的血远远没有宝宝吃药加的多,你一辅助的功能还不如一宝宝,辅助的主要功能是保证队伍特技齐全。
所谓特技齐全就是在一个双封一辅助一攻一法的队里要3个罗汉3个晶清3个笑里,水清野兽破甲(流凝手游目前没,但以后可能会有)光辉放下破血破碎各一个,后面4个是输出带的,双封头项链武器两人6个,剩下的6个就是辅助带了,在PK中辅助放特技的重要远远大于加血。
特技和门派技能的关系
特技什么的好像没什么用,每个门派都有大招,对于这种想法我只能呵呵,每个门派大招,说说2辅助,普陀的大和罗汉比,简单的说完全没得比,再说地府的大,玩过端游的都知道地府就是靠小死亡吃饭的,他这么一改作为一个喜爱地府的玩家来说真的很失望,再说特技的重要性,假如我方是个特技齐全的队伍,对面辅助追求高防对面法系追求法爆,两个大唐属性一样,我方辅助野兽破甲我大唐打他们大唐伤害+20%,也就是我们大唐功修从12变成22,我方法系光辉放下,他们大唐打我们大唐伤害-20%,功修从12变成2,功修22的大唐打2的大唐就是这样。
我带了那么多特技没那么多SP用呀,带了和没带一样,带两三个不是差不多了吗,举个例子,切入PK,鸟打虎,一般指挥都会这么想对面鸟镇我们被速度压制了,为了改变这局面我们必须点杀一速,然后下的命令是点杀对面一速,辅助水清大唐,大唐扫,血敏给大唐大金,法系单。对面指挥:对面虎阵对大唐伤害好自信,这大唐不能让他出手,方寸失心大唐,大唐破血大唐,辅助笑里大唐,法宝宝给方寸吃大金。在这开场指挥中两边辅助需要一边笑里,一边水清,但在切入战斗之前没人知道辅助第一回合需要干什么,如果指挥说需要你水清你没水清,需要你笑里你没笑里,指挥会说这什么垃圾辅助,这都没,如果你说你什么特技都没有但我有1500防,指挥会说呵呵你们玩。
所以辅助带的特技不一定一场里用的到所有的特技但个个都是有用的,要用时没有说明你辅助不称职。5辅助必须站得住我加敏了我抗性就低了我怕死,辅助最不缺的就是抗性,这样说在端游里,一个辅助带的是60级装备,其他9个人都是130级装备,这样在10个人里辅助还要猛咳蛇胆,出来不觉得我抗性差,手游我带60级装备,别人大不了一套70的属性我的抗性会差吗?
辅助防御的差距
辅助1000防和1500放差距不大,等到输出打在辅助身上的时候就说明这场已经结束了,你的防高防低没有意义,然后说速度,一个辅助必须快过所有输出,基本上是指1敏加点的大唐,考虑大唐的简易腰带鞋,辅助加点敏1。5,加1敏的靠以后法宝,捉急,浮世的属性还能补回来,不加敏的辅助都废,问我为什么要比输出快,如果比输出慢那我说的特技一点意义都没有,有些人说辅助比大唐慢的话,大唐扫完我就能加血了,普陀快了遇到慢的大唐会拉不起大唐被对面大唐破斧守尸,对此我是觉得不能因为你遇到垃圾的大唐而变的和他一起垃圾,他速度没对面快是他的问题,如果你遇到大唐速度比你快那就是你的问题!
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