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时空之刃战斗系统介绍

2015-11-04 17:20 4399

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  时空之刃最为一款3D画面的2D动作RPG,为了能够让玩家有更多的操作空间,预设了不少的按键,这对于游戏玩得少的玩家是一件比较头疼的事,本文对这些按键做一个系统的介绍,帮助大家更好的入门。

  图中将进入战斗后的画面区域用数字一一标出,下面就分点为大奖讲述每个按键的意义和作用。

  1、人物状态区域,左侧是人物的头像以及等级,右侧从上到下分别是人物名称、生命值和魔法值。作用是让玩家知道现在人物的情况,是用来看的。

  2、虚拟摇杆,时空之刃的虚拟摇杆集合了两种功能,首先是滑动移动以及点击移动,让玩家自己选择习惯的方式;第二种就是滑步了,在摇杆外围有一圈类似播放器上快进的按钮,双击就可以向那个方向滑步,用来躲避一些突发情况或BOSS的攻击,滑步可以连续使用,没有耐力值之类的东西。

  3、轻攻击,在左侧的所有按键中面积最大,也是最常用到的按键,连续点击就可以使出连续攻击,攻击速度快,但攻击力有限。

  4、重攻击,与轻攻击相反,攻击力高了不少,但攻击速度慢, 使用后硬直比较大,可以和轻攻击形成组合攻击,具体的组合方式因角色而异,可以在招式表中查看。

  5、跳跃,点击后角色会跳起,只有一段,作用是在连击过程中追加浮空连击,属于比较进阶的高手向玩法,一般游戏中很少会使用到。

  6、防御,按住角色会进入防御状态,此时一般的怪物攻击都可以抗下,但对于强力的怪物以及BOSS级别的怪物无效,如果傻傻防御只会被毫不留情地击飞。

  7、必杀技,这个区域最多可以有4个按钮,点击就释放,必杀技会消耗魔法值,但拥有强大的攻击力,因根据情况使用。

  8、自动战斗,点击之后角色进入自动战斗状态,无需操作,但后果自负。

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时空之刃

类型:动作 大小:345.55MB
7.6

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