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拳皇98攻防技三大主流阵容篇

2015-11-09 15:42 网络

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  游戏内的格斗家属性分为攻击、防御、技能,每个格斗家都有着自己的特点,玩家们最想知道的也是该怎么将这些格斗家凑在一起,合理组成一个阵容,下面就来看看小编给大家带来的这篇攻略吧!

拳皇98终极之战OL

  初级入门阵容:暴力攻击系(天赋推荐主暴击,基本要求,先手高)

  核心人物:罗伯特、克里斯、八神

  控场人物:神乐

  附属人物:玛丽、比利

  阵容解析:第三天赋主要以暴击为主,充分发挥攻击系的暴击,选择暴击率提高的最优buff人物。

  前排:玛丽、比利、神乐

  后排:克里斯、罗伯特、八神

  阵容缺陷:前后排伤害比较平均,竞技场依然需要清掉对面前排才能获胜,战斗暴击节奏不稳。

拳皇98终极之战OL

  后手阵容:防御反伤反杀阵容(天赋主防御格挡反伤)

  核心人物:拉尔夫、坂崎良、山崎龙二

  输出人物:丽安娜,哈迪兰,矢吹真吾

  已经后手,重要的是反手多放技能。这就和争霸中单挑战同分决定胜负的第二次技能一样。

  熊魂的怒气回复能力比较差,所以前排都为乌龟魂,后排都为蛇魂。该阵容主力为12资质,战魂可轻易满级。拉尔夫和安娜的升星并不冲突,拉尔夫加前排5%免伤,坂崎良加前排20%格挡率,配合安娜和哈迪兰补血,而山崎龙二弥补伤害的不足。龙二培养的前提是宿命全,以4万评分为标准。

  龙二有2w5面板伤害,觉醒后有600%+的伤害总量,及15万的伤害,对比八神,4万评分,3万5攻击面板,技能伤害400%,14万伤害。并且该阵容以安娜和哈迪兰单点为主,而龙二的优点是无论对面有几个人,伤害总量固定,并且技能频率高。反杀,比的就是防天赋的格挡和反伤和伤害总量。安娜和哈迪兰不送怒,真吾控怒,就比技能次数。

  阵容缺陷:前排清理能力有限,以比减员速度为主。

拳皇98终极之战OL

  终极推荐:技属性压制控制流

  核心人物:神乐、特瑞、夏尔美

  攻击人物:八神

  防御控场:玛丽、七枷社

  神乐和八神的被动是减对面防御,七枷社和玛丽是加己方防御,夏尔美和特瑞是减对面攻击。

  七枷社和特瑞是列控,玛丽夏尔美是单控,神乐是全控。

  输出方面,夏尔美和八神都具备单秒实力。

  阵容评析:减对面攻和加自己防的团队BUFF效果叠加到极致,阵容全部人员都具备能力和暴发能力。

  前排:七枷社、玛丽、神乐

  后排:特瑞、夏尔美、八神

  阵容缺陷:后排伤害不足,以概率控制为主。

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