《领主争霸》城防设施图鉴大全
2016-01-14 10:53 97973手游网
以下内容是97973手游网小编为大家整理汇总的《领主争霸》城防设施图鉴大全以及城防搭配的心得,希望对大家有帮助,祝大家在游戏中玩的愉快。
城防设施:
目前城防设施包括5种防御塔和2种地雷,我们来认识一下它们。
箭塔:单体物理攻击,持续稳定的伤害,射程较远,射速较快,可以覆盖很大一片区域。箭塔属于很中规中矩的防御塔,没有明显的优缺点。
城防搭配的心得:
1、在防御塔的选择上,需要考虑互相弥补缺陷,比如炮塔被近身不能攻击并且较难打中移动目标,可以搭配喷火塔挡在前面,防止敌人靠近炮塔并且停止下来。
2、需要考虑射程和火力覆盖,防御塔之间能够用射程串联起来进行互相掩护,同时需要兼顾城门、金矿、伐木场的防守,避免出现明显的漏洞。
3、地雷的埋设是一种心理博弈的过程,一般埋设在敌人必经之路上,当然敌人也会思考,明显的防守漏洞很可能有大量地雷在路线上,所以有时候出其不意的位置往往起到奇效。
4、当进行怪物攻城时,可以将防御设施前置,毕竟敌人比较笨,我们堵在刷怪点附近可以高效的杀伤怪物,而进行完怪物攻城时记得将防御阵型调整回适合攻城防守的布置。
炮塔:范围群体物理攻击,射程较远,炮弹的落地点会产生范围伤害,经常可以产生几炮下去敌人死伤一片的惊人效果。缺点也很明显,射速慢,无法精确命中移动中的敌人,自身有盲区,无法攻击近身的敌人,所以最好有其他友军吸引敌人。
城防搭配的心得:
1、在防御塔的选择上,需要考虑互相弥补缺陷,比如炮塔被近身不能攻击并且较难打中移动目标,可以搭配喷火塔挡在前面,防止敌人靠近炮塔并且停止下来。
2、需要考虑射程和火力覆盖,防御塔之间能够用射程串联起来进行互相掩护,同时需要兼顾城门、金矿、伐木场的防守,避免出现明显的漏洞。
3、地雷的埋设是一种心理博弈的过程,一般埋设在敌人必经之路上,当然敌人也会思考,明显的防守漏洞很可能有大量地雷在路线上,所以有时候出其不意的位置往往起到奇效。
4、当进行怪物攻城时,可以将防御设施前置,毕竟敌人比较笨,我们堵在刷怪点附近可以高效的杀伤怪物,而进行完怪物攻城时记得将防御阵型调整回适合攻城防守的布置。
能量塔:单体强力魔法攻击,射程中等,射速很慢,单次伤害最高,并且可以削减目标的能量值。能量塔属于那种半天不开炮,一炮半管血的家伙。
城防搭配的心得:
1、在防御塔的选择上,需要考虑互相弥补缺陷,比如炮塔被近身不能攻击并且较难打中移动目标,可以搭配喷火塔挡在前面,防止敌人靠近炮塔并且停止下来。
2、需要考虑射程和火力覆盖,防御塔之间能够用射程串联起来进行互相掩护,同时需要兼顾城门、金矿、伐木场的防守,避免出现明显的漏洞。
3、地雷的埋设是一种心理博弈的过程,一般埋设在敌人必经之路上,当然敌人也会思考,明显的防守漏洞很可能有大量地雷在路线上,所以有时候出其不意的位置往往起到奇效。
4、当进行怪物攻城时,可以将防御设施前置,毕竟敌人比较笨,我们堵在刷怪点附近可以高效的杀伤怪物,而进行完怪物攻城时记得将防御阵型调整回适合攻城防守的布置。
喷火塔:群体魔法攻击,射程最近,射速快,可以对一片敌人造成伤害,并且附带持续的灼烧效果。喷火塔皮厚肉糙,可以承受较高的伤害,适合摆放在关键位置阻挡敌人。
城防搭配的心得:
1、在防御塔的选择上,需要考虑互相弥补缺陷,比如炮塔被近身不能攻击并且较难打中移动目标,可以搭配喷火塔挡在前面,防止敌人靠近炮塔并且停止下来。
2、需要考虑射程和火力覆盖,防御塔之间能够用射程串联起来进行互相掩护,同时需要兼顾城门、金矿、伐木场的防守,避免出现明显的漏洞。
3、地雷的埋设是一种心理博弈的过程,一般埋设在敌人必经之路上,当然敌人也会思考,明显的防守漏洞很可能有大量地雷在路线上,所以有时候出其不意的位置往往起到奇效。
4、当进行怪物攻城时,可以将防御设施前置,毕竟敌人比较笨,我们堵在刷怪点附近可以高效的杀伤怪物,而进行完怪物攻城时记得将防御阵型调整回适合攻城防守的布置。
电击塔:单体魔法攻击,对目标发出闪电链,可以跳转到其他敌人上,射程中等,射速较快。电击塔属于单攻和群攻的中间地带,可以合理弥补防御阵型的缺陷。
城防搭配的心得:
1、在防御塔的选择上,需要考虑互相弥补缺陷,比如炮塔被近身不能攻击并且较难打中移动目标,可以搭配喷火塔挡在前面,防止敌人靠近炮塔并且停止下来。
2、需要考虑射程和火力覆盖,防御塔之间能够用射程串联起来进行互相掩护,同时需要兼顾城门、金矿、伐木场的防守,避免出现明显的漏洞。
3、地雷的埋设是一种心理博弈的过程,一般埋设在敌人必经之路上,当然敌人也会思考,明显的防守漏洞很可能有大量地雷在路线上,所以有时候出其不意的位置往往起到奇效。
4、当进行怪物攻城时,可以将防御设施前置,毕竟敌人比较笨,我们堵在刷怪点附近可以高效的杀伤怪物,而进行完怪物攻城时记得将防御阵型调整回适合攻城防守的布置。
高爆雷:对经过附近的敌人产生一次高额的魔法伤害,由于伤害较高,可以有效的杀伤大群敌人。
城防搭配的心得:
1、在防御塔的选择上,需要考虑互相弥补缺陷,比如炮塔被近身不能攻击并且较难打中移动目标,可以搭配喷火塔挡在前面,防止敌人靠近炮塔并且停止下来。
2、需要考虑射程和火力覆盖,防御塔之间能够用射程串联起来进行互相掩护,同时需要兼顾城门、金矿、伐木场的防守,避免出现明显的漏洞。
3、地雷的埋设是一种心理博弈的过程,一般埋设在敌人必经之路上,当然敌人也会思考,明显的防守漏洞很可能有大量地雷在路线上,所以有时候出其不意的位置往往起到奇效。
4、当进行怪物攻城时,可以将防御设施前置,毕竟敌人比较笨,我们堵在刷怪点附近可以高效的杀伤怪物,而进行完怪物攻城时记得将防御阵型调整回适合攻城防守的布置。
震爆弹:当敌人经过时爆炸,产生中等的魔法伤害,并且震晕敌人2秒,属于控制和伤害结合的地雷。
城防搭配的心得:
1、在防御塔的选择上,需要考虑互相弥补缺陷,比如炮塔被近身不能攻击并且较难打中移动目标,可以搭配喷火塔挡在前面,防止敌人靠近炮塔并且停止下来。
2、需要考虑射程和火力覆盖,防御塔之间能够用射程串联起来进行互相掩护,同时需要兼顾城门、金矿、伐木场的防守,避免出现明显的漏洞。
3、地雷的埋设是一种心理博弈的过程,一般埋设在敌人必经之路上,当然敌人也会思考,明显的防守漏洞很可能有大量地雷在路线上,所以有时候出其不意的位置往往起到奇效。
4、当进行怪物攻城时,可以将防御设施前置,毕竟敌人比较笨,我们堵在刷怪点附近可以高效的杀伤怪物,而进行完怪物攻城时记得将防御阵型调整回适合攻城防守的布置。