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首先,不得不提一下掠夺上限机制,简单来说,可以用这幅图表示!
也就是说,你的钱越多,别人打你抢的越多,但是,当你的资源达到某个阀值以后,就会存在一个上限,别人只能得到某个定值的资源。
然后,很重要的一点,掠夺上限仅和库存有关。
也就是说,还要计算采集器和宝库所以,实际上的可掠夺资源=采集器内存x50%+库存x10%\上限+宝库x3%
于是乎,很多人就产生了一个误区:资源放在宝库里总比取出来强(不考虑摧毁率和爆库数量的问题)。
但是,如果库存已经达到了掠多上限,宝库反而会导致可掠夺资源增加。
以十本为例库存黑油10w(10w x4%>3000,超过掠多上限),宝库黑油1w,采集器0,那么,可掠多资源(金币)=0+3000+1wx3%=3600
这时候,如果我把宝库的库存提取出来,那么,可掠夺资源(金币)=0+3000+0=3000,
另外,不得不提的就是,绝大多数的阵型城堡是相对中置的,这意味着,在被打两星时,宝库更容易被偷
结论:宝库只有在升本初期的时候具有较大实际意义,到了中后期攒大件的时候,就会显得比较鸡肋了,所以宝库可以说是sc补偿初本的一种措施吧(然并卵)。
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编辑:小南瓜
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