火影忍者前段时间限定招募的忍者佐井和大和在端午节做出改进,曾经的大和和佐井在决斗场是只有前两天见到,之后就没有消息了,那么经过改进后的这两位忍者是否有了较好的提升呢?下面就随小编一起来看看吧!
大和和佐井
大和
大和的改版起手只能用锤子,起手还是略显尴尬。而普攻问题的修改也只是在原来的基础上增加了大锤命中后的连招伤害。硬伤还是薯条的击退机制不利于现在的节奏。
火影忍者
分析:现在的节奏要求忍者的全面。T1级别忍者都有很相似的特点。高爆发伤害,蹭点优秀,具备扫地能力,无限连能力,以及双技能都可以作为起手的特点。而大和很多都不具备。
佐井
佐井改版后的问题也出来了,即技能还算不错,但普攻节奏不舒服导致的连招持续性较低。也注定他不会是一个大火的忍者。蛇的范围不错,墨水鹰命中还是较为考验跑位和意识,参考鸣妈的平底锅。
火影忍者
分析:疾风传忍者很大一部分被诟病则是因为暂时没有十分全面的忍者出现,价位暂且不论,强度都没有曾经的T1平民代表杜门李带土兜等等优秀,因此造成了玩家的落差。单方面削弱是一部分,但后续的补进修改也是另一部分。
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