“可笑的是,那些贪婪者永远也没看清,我的箭是怎么出现在他们的心脏上的。”——超神争霸 罗宾
罗宾技能详解
技能1 |
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神射手 | 增加自身暴击率(每级+2%) |
神射手(被动)评价
简单粗暴的技能,想一想,在1级上来试探性的对点两下的时候,如果刚好出现了一个暴击,可能这局的局势就变成罗宾直接压着对面打的情况。加上罗宾强势的五重射,很有可能一级的时候直接出人命哟!
技能2 |
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毒箭 | 对单体目标发射剧毒之箭,造成80/160/240/320(+0.7AD)物理伤害,并使其中毒5秒,每秒受到20/30/40/50(+0.1AP)魔法伤害 | ||||
所需蓝量 | 85 | 90 | 95 | 100 | |
冷却时间 | 14 | 13 | 12 | 11 |
毒箭评价
实用的骚扰技能,除了CD有点长,没事过去普攻一下接一发毒箭可以让对手苦不堪言。但是基础伤害不高,持续伤害也不算特别出彩,点一级作为骚扰用即可。
技能3 |
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陷阱 | 被动效果:提高罗宾5/10/15/20%攻击速度 | ||||
主动效果:设置陷阱束缚敌方英雄造成25/50/75/100(+0.3AD)魔法伤害,并使其中毒4秒,每秒受到10/20/30/40(+0.1AP)魔法伤害50/150/250/350(+0.5AD)物理伤害 | |||||
所需蓝量 | 85 | 85 | 85 | 85 | |
冷却时间 | 11 | 10 | 9 | 8 |
陷阱评价
核心技能之一,简单粗暴的控制,虽然有点毒性魔法伤害,但是这个效果几乎可以忽略,基本上毒素效果都是给大招提供额外伤害用的。不过只要是控制技能,在moba游戏里边都是好技能,伤害什么的都是次要的,谁不想让队伍里面有人带个控制呢!在这笔者说一个小技巧,这个技能可以手动拖到想释放的地方,也可以直接点击丢在锁定目标的脚下,因为夹子碰到敌方英雄会瞬间触发眩晕,所以看到对方要是准备释放技能抬手的时候,直接一个夹子丢过去可以让对方直接眩晕,白白消耗技能CD以及蓝量。
技能4 |
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五重箭 | 同时发射5支箭,每支箭对命中的敌方造成50/100/150/200(+0.5AP)物理伤害并在2秒内降低其20/25/30/35%的移动速度,敌方可以被多支箭命中 | ||||
所需蓝量 | 80 | 85 | 90 | 95 | |
冷却时间 | 16 | 15 | 14 | 13 |
五重箭评价
罗宾最为核心的技能,当然,致命的弱点之一就是技能CD非常长,即使满级也有13秒之多,但是所有玩家都很清楚,被罗宾贴脸来一发真是中谁谁怀孕。1级对拼被罗宾贴脸一发秒掉的英雄不知道可以绕地球多少圈……即使不需要拿来贴脸打爆发,在中远距离追快要逃跑的敌人时,也可以用这招来让敌人减速,就算只有一根箭命中,伤害也不可小看。
技能5 |
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夺命箭 | 对目标发射巨型箭矢造成300/600(+0.6AD)物理伤害(可暴击),如果目标处于中毒状态,会附加基于最大生命值10/15%的物理伤害 | ||||
所需蓝量 | 100 | 150 | |||
冷却时间 | 60 | 50 |
夺命箭评价
补刀大招,挂上毒箭挂上陷阱触发的毒之后伤害爆炸,虽然没有贴脸五重射那么吓人但是有了毒素加成后的大招在追不上敌人的时候远远一发补刀效果也是极好的。
实用技巧
因为英雄出生就自带暴击,而且玩家身上可能也存在加了暴击附魔的装备,所以完全可以1级见面先凶对面一波,如果对面还在边打边靠近,果断让他们尝尝五重射贴脸一发的酸爽。步入3-4级时,应该三个技能一样有一级了,可以尝试点一下对手之后立刻补一发毒箭,两轮消耗过后,如果对面的血量在半血左右,就可以尝试在补兵时候慢慢靠近对手,伺机一发夹子夹住对面然后直接走到脸上五重射--平A到死。
到了6级,大家都有大招之后,罗宾的优势依然明显,虽然对方有了一些强力的大招,但是罗宾依然可以靠一个夹子打断对方combo的释放,之后在对面技能真空期时找回自己的节奏。这里推荐一个小combo,毒箭--夹子--平A一下之后贴脸一发五重射--平A--大招,大多数人都吃不消这一套,可以用这一套把对面强行打回家,然后自己推一波兵线进塔产生经验等级压制。如果对方迟迟不肯回家,等一下夹子和五重射的CD直接帮他回家。
在1V1的时候,虽然罗宾的伤害非常可观,但是最致命的问题就是要打出最高输出的一个必要条件就是贴脸,而且对抗部分大招强势的英雄时,诸如后羿、柳生十兵卫等等,非常容易被对面直接一个大招放倒。所以在游戏中加点的时候,除非发现局势完全碾压对手,一般情况下还是推荐点一级护甲或者魔抗。若对付蚩尤这种可能狂点物抗的对手,可以考虑在强化的2档或者3档的时候点出物穿。
若在3V3的情况,罗宾的小身板很容易被对面随便两个技能突过来秒掉,毕竟夹子只能拖住一个人,所以在3V3的时候,可以考虑将更多的强化放在诸如生命值、物抗和魔抗上,毕竟MOBA通用的一句话叫做站得住才有输出。
战场瞬息万变,根据不同的局势,对方英雄的不同组合来选取不同的加点策略。或者点开左上角的面板可以观察到对方的加点,从而有针对性的点后续的强化点,没有一成不变的点法,只有最适合局势的点法,这些都是致胜的秘诀!
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