本作受到关注的原因是其前作《午夜之星》推出时就获得好评,并且开发组成员Alex Seropian以及Sevev Lights是《光环》(HALO)的幕后制作人,并邀请漫威旗下漫画式Mike Choi为游戏打造人物造型,知名科幻小说家约翰·斯考茨为游戏设计剧情,因此该作有着也没一流的制作水准,颇受玩家关注。
午夜之星:叛徒
故事方面,游戏以120年后的未来世界为背景,玩家将登陆装备精良的MSRV-Joplin飞船没去探索来自太阳系的某个神秘信号,一场场激烈的生死之战也在此展开。
游戏的特色是:不太需要考移动和走位,只需点击屏幕上出现的外星人即可进行射击,若距离不够则会移动至射程范围内才可攻击的设定,操作上不会太复杂。另外下滑屏幕可切换武器,点击右上角的武器图标则会自动填装子弹,操作简单化是本作吸引玩家的一个重要原因。
除了延伸更多剧情,新作《午夜之星:叛徒》将新增许多让玩家自己改装的创造性玩法,比如建立属于自己的专属角色,制作自己的武器,设计自己的盔甲和外观,玩家可以依照自己的喜好设计出各种独特的战斗方式,即可成为独当一面的暴力战士,也可训练成百步穿杨的狙击手,如何设定都由玩家自己来决定。
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