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七雄争霸关于武将技能情缘的看法

2016-08-15 14:42 97973手游网

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  七雄争霸关于武将技能情缘的看法攻略,枪兵需要改变所有五个兵种,我认为枪的设定是失败的。盾或许可以加强一些防御的比例系数,但是枪是很失败的。应该是攻击性兵种,但是游戏中丝毫没有体现,现状不多说,我提方案。

  [方案]将枪兵的攻击距离和伤害范围均改为直线两格。 

  [理由]枪兵和剑兵的区别在于枪长剑短,既然长,攻击范围也应该大一个。只需要这一个改动,能够对以往所有的排阵思路有不小的变动,算是新元素的刺激吧,也可以挽救枪兵的无奈。(另计:不要放弃任何一个兵种,这是我最衷心的建议。看了新武将依然是策剑之后,我很无奈,如果三策两剑可以打天下,那么要枪兵做什么:)

  (2)[让情缘更丰富些]情缘直接关系到选择什么武将。到今天为止,红将大家几乎是大汉+策或者是不朽。我觉得吧,这个对游戏是不利的。大家都一个阵,基本没有什么玩头了。

  [方案]

  A:现在说这个有点晚,事实上我很希望既然是战国七雄,就不要拿楚汉出来,就应该七国七套阵容。

  B:基于现状,我以为程序员和策划可以试着测试3、4个阵容,这些阵容的武将、阵型、主打,各不相同,并且相互牵制。比如1号阵容对2号有明显优势,但对3号有劣势,等等。那么怎么实现呢?

  [方案中的方案]我提一个略具备颠覆性质的策略:让死敌拥有伤害加成。比如项羽遇到刘邦,防御可以增加10%。范增遇到张良,伤害增加10%等等。我举的例子不一定准确,但是这样的变动,对丰富阵容是有好处的。

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