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战斗吧蘑菇君回血牧师装备

2016-08-18 16:54 九游论坛

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  《战斗吧蘑菇君》中回复系牧师玩法以补血为主,玩家其实搭配上比较自由,只是最少一定要一件能复活的武器,毕竟战斗中有很多可能,很难确保队友不会死亡,所以能把队友救起来就有持续作战的能力。

  组合上武器挑选其差异在于效果的CP值,不过玩家还是要有一个能获得EP的机制,这样才不会有卡EP而无法施展技能的问题。

  BUFF 和回复很容易造成大量的仇恨值,所以牧师在施展技能时,不是乱按就好,而是要看合适时机施展,以减少仇恨累积过高,特别是引起敌方全体注意的效果,也要减 少被敌人集火的可能。玩家要适时切换专用技能才能发挥最大的辅助和回复效果,牧师生存方面也可以把血量撑高,这样玩家有更多的容错和存活空间。

战斗吧蘑菇君

  推荐组合

图像

名称

属性

专用技能

必杀技能

生者的护手

圣域

让我方全体HP小幅回复 物防、魔防小幅上升 视技能等级高低还会让上升量额外提升15~25点的辅助魔法(有效时间60秒)

救世主的复活

消费EP11/让无法战斗的同伴复活 回复其他所有同伴HP 并让我方全体物防、魔防大幅上升 视技能等级高低还会让上升量额外提升300~500点的光属性回复辅助魔法(有效时间60秒)/强烈引起敌方全体注意

默示录

闇影之塔

对一名敌人以魔攻进行土与闇的复合属性近接物理攻击/最高攻击次数5/对光、水属性敌人造成伤害大幅增加

撒旦堡垒

消费EP11/让我方全体物防、魔攻超大幅上升 并让1000点以下伤害无效化的辅助魔法(有效时间60秒)/效果量依用户的闇、土属性数值高低而增减/强烈引起敌方全体注意

深红圣棍

圣域

让我方全体HP小幅回复 物防、魔防小幅上升 视技能等级高低还会让上升量额外提升15~25点的辅助魔法(有效时间60秒)

强化治愈

消费EP5/回复我方全体HP的回复魔法

贾聂斯特宫殿

魔力增益

让我方全体魔攻小幅上升的辅助魔法(有效时间60秒)/稍微引起敌方全体注意

回复力场

消费EP11/大幅回复我方全体HP的回复魔法

天帝之导器

塞克缇丝宝冠

光间接魔法攻击/我方全体光提升700~1500(效果值依技能Lv改变) (30秒)/暗杀手特大/伤害限制+20%

塞克缇丝化身

HP全回复光魔法(60秒)/发动光武器、光必杀时EP回复4(60秒)/光威力、最高HP、物防、魔防、光特大幅提升(60秒)/光防御(20秒)/最高EP降低2(600秒)/使用限制(开始30秒)/消费EP1/仇恨大

  可更换装备

图像

名称

属性

专用技能

必杀技能

水晶宫殿

护罩增益

让我方全体魔防小幅上升 视技能等级高低还会让上升量额外提升30~50点的辅助魔法(有效时间60秒)/稍微引起敌方全体注意

强化治愈

让我方全体魔防小幅上升 视技能等级高低还会让上升量额外提升30~50点的辅助魔法(有效时间60秒)/稍微引起敌方全体注意

艾贝尔水晶

自我牺牲

以自身HP为代价 让自身以外的我方全体HP小幅回复的暗属性回复魔法

白色奇迹

消费EP5/让无法战斗的同伴以50%机率复活 回复其他所有同伴HP的光属性回复魔法/复活时的回复量依光属性数值高低改变/强烈引起敌方全体注意

反魂圣徒

净天的重压

由魔攻造成暗属间接物理攻击/对光属性敌人造成中伤害/降低敌方命中、爆击(8秒)/自身伤害(小)

生命的回归

我方全体以25%机率复活,且自身HP不足50%时会100%复活的光回复魔法(回复量依照技能等级)/降低最大EP(大)(600秒)/消费EP11/仇恨大

元素之冠

熔岩治愈

让我方全体HP小幅回复的火属性回复魔法

伊芙莉特护罩

消费EP11/让我方全体魔防和火属性超大幅上升 并降低风属性魔法伤害 使水、风、土属性归零的辅助魔法(有效时间60秒)/强烈引起敌方全体注意

奥鲁斯蓝宝石

暗影护符

降低我方全体承受光属性以外魔法攻击伤害的辅助魔法(有效时间12秒)/稍微引起敌方全体注意

神圣救援

费EP7/让我方全体HP小幅回复的光属性回复魔法

红宝石杖锤

辉煌宝冠

对一名敌人进行光属性间接魔法攻击/伤害限制+20%修正/对暗属性敌人造成伤害增加/偶尔小幅降低敌人命中(有效时间30秒)

城塞之战阵

消费EP7/让我方全体物防和魔防大幅上升 视技能等级高低还会让上升量额外提升300~500点的辅助技能(有效时间60秒)/引起敌方全体注意

秘银杖锤

闪光宝冠

一名敌人进行光属性间接魔法攻击/伤害限制+20%修正/对闇属性敌人造成伤害增加/偶尔小幅降低敌人爆击(有效时间30秒)

城塞之战阵

消费EP7/让我方全体物防和魔防大幅上升 视技能等级高低还会让上升量额外提升300~500点的辅助技能(有效时间60秒)/引起敌方全体注意

转换矿战棍

光之波动

对敌方全体进行光属性间接魔法攻击/爆击-50%修正/对暗属性敌人造成伤害增加/偶尔小幅降低敌人魔攻(有效时间30秒)

剑士修练

消费EP1/让除自身以外我方全体全属性超大幅上升 物理、魔法伤害及回复无效化的辅助魔法(有效时间30秒)/自身除最大HP以外的全数值降低至极限(有效时间60秒)/强烈引起敌方全体注意

封神棍屠魔道

熔岩增益

让我方全体火属性小幅上升 视技能等级高低还会让上升量额外提升60~100点的辅助魔法(有效时间90秒)/稍微引起敌方全体注意

岩石回复

[EP]5[属性]火[效果]回复我方全体,少量减轻风属性魔法伤害(30秒)[追加效果]少量减轻我方全体遭受风神兽及风化身的伤害(30秒)

  生者的护手是复活武器中CP值最高,而且边补血还有附加物魔防的辅助BUFF效果,可以增加队友生存,也能让刚复活的队友比较不容易死亡。

  生 者的护手算是不太好抽的武器,玩家可以用其它2把取代,只是艾贝尔水晶的复活机率只有50%,而反魂圣徒则是25%(血控在50%以下才100%效果,以 回复型牧师来说风险和操作难度上太高),虽然CP值低了一点,但最少还是能复活,跟路人团时就不用强求太多,但组队挑战副本还是有稳定的复活会好一点。

  有回复血量的专用技能的武器可当成EP收集的手段外,持续回复效果也可以让玩家EP不会太吃紧,不然只靠必杀技回复很容易仇恨快速冲高和EP见底,算是另一种提高容错空间的方式。

  深红圣棍算是CP值相当不错的武器,专用全体小补又加物魔防,而必杀也是全补,有不错的补量。

  玩 家也可以换成其它专用有补血的武器,像艾贝尔水晶(会扣自身血量,有风险性)、元素之冠(带各元素的回复,必杀偏辅助)。只是效果上没有深红圣棍好,而且 专用技能的CD时间也有影响回收效果,不过玩家也可以只用生者的护手回收EP,而把这个位置空出来给其它必杀有回复效果的武器,这样专用技能就比较不限制 了。

  艾贝尔水晶的话,专用技能为闇属性,而必杀效果为光属性,复活时回复量还需看光属性数值,再加上又要拼50%效果,所以玩家可能要把光属性的类型再带会比较好,只是这把以复活和专用技能补为主,本身必杀技能补量偏小补效果。

  默示录专用可以打最高5 下,玩家如果怕开场就补血仇恨过高的情况下,可以用这把专用先集EP,可视情况切换。必杀技能可以加全家大量的物魔防,以及有1千以下伤害无效的护盾,可以增加玩家更多的容错空间。

  玩家如果抽不到,也可以用有回复效果的武器取代。

  其 它2把的回复武器可以让玩家随便选择,武器挑选的概念上,提高队友的抗打能力,有时侯比起增加必杀补血数量更好,毕竟补多了仇恨上就不稳了。而且队友不太 抗打直接被打死也没得补,所以有深红圣棍和生者的护手后,降低敌人的伤害选择也是回复系会考虑的方向。另外,除了回复之外,适时辅助也是回复型牧师的工 作。

  玩家也可以用其它的补杖和复活杖搭配,只是没有加物魔防下,补量要比较多一点,而且可能要注意一下仇恨值和EP回复的问题。

  其它补血装备考虑

  以其它武器的必杀补量来说,水晶宫殿(不限属性)和贾聂斯特宫殿还算不错,可以大量补血,而且水晶宫殿还有增加魔防。

  奥鲁斯蓝宝石(专用有光以外属性魔法攻击减伤)则是补量少,但冷却短,玩家可以用来小补队友受到的轻度伤害,在搭配元素强化的情况下,补量可以小小提升,但要注意仇恨值累积的问题,EP回收效果也不错。

  天帝之导器可以自补、增加抗打和提高光属性效果,以及光属性必杀回复EP和光防御(20秒)使用,算是自救用的武器,在吸到怪时可以拿来自救一下。

  冥帝之导器则除非玩家有EP回复上问题,不然很少会考虑。

  抗打装备考虑

  默示录也是降低敌人伤害的一种方式,而且通用性相当高。

  红宝石杖锤和秘银杖锤(不限属性)可以提升全体物魔防,也是通用搭配可以考虑的武器。

  元素之冠算是比较特殊的存在,玩家需和队友沟通好,而且要了解怪物属性以那种居多再带会比较。其主要就是用来克制对应属性的怪物,并增幅本身元素数值和魔 防,及克制属性魔法减伤,以达到最大的抗打效果(完全灭弱敌人的属性攻击),专用技能在元素数值增加下,回复效果也会增加一些。

  负面效果就是其它3元素会归零,在没有沟通好的情况下可能会消到队友原本输出的属性,所以和路人团搭配上比较不合适,要沟通好的情况下,才能造成最大的元素属性伤害。不然就是队友以光或闇属性为输出为主,这样降元素时就不会被影响了。

  精神杖锤同元素之冠考虑,前两者也可以和不限属性的武器(调整成同属)搭配来增幅。

  转换矿战棍可以让自己以外的所有队友无敌,这时敌人的物理和魔法攻击会全无效,我方则可以攻击,而且也能让其他队友的全属性超大增幅,能让队友进行更暴力的 输出。不过要注意在施展时要跟队友沟通好,让队友有火力输出的准备,但因施展期间也有无法补血问题,可能会遇到在低血量开了后也会无法把血刷上去,除非玩 家能算好特效结束时间马上补血,不然拿来急救也不太好操控。团队挑战BOSS时可以用来挡BOSS致命必杀技能使用,只是施展者自身会除最大HP以外的全 数值降低至极限,而且没有无敌,等于被敌人打中就直接死了,所以是用生命去换队友生存和输出(只要玩家1补或1复活时就要仅慎使用)。另外,转换矿战棍是 杖锤中少数专用技能有光属性全体攻击的效果,也可以看情况用来回EP。

  封神棍屠魔道补量取自于玩家搭配的同属元素数值,其补量在玩家没有元素特化时很普通,不过小编也推荐不是特化时使用比较好,这样比较能掌控补量,而且5EP的低消耗其实很划算。

  玩家也可把封神棍屠魔道定义成灭少克制属性的伤害使用,有非常不错的减伤效果,和元素之冠用法考虑相同。其搭配同属女神和元素之冠可以极大化补量,但这会让补量变得更难掌控,主要是现阶段队友也没有这么多的最大血量上限和损血量让玩家补,这样就会产生‘溢补’的问题了。‘溢补’也是玩家玩牧师要注意的问题,要尽可能减少多补情况,因为补量会影响到仇恨值,玩家大量‘溢补’的情况,会让补血产生的效益很低,而且无疑是制造出更多不必要的仇恨,所以补量并不是越多越好,而是要稳定且能掌控的有效恢复才是牧师所追求的目标。

  BUFF增加输出能力(包括EP增加)有时侯也是一种抗打的反向考虑,毕竟能快速解决怪物的情况下,补师承受的压力相对就会减少了,所以一些BUFF的杖锤和锤也是可以考虑。

  配装和操作概念

  装备上可以选择回复量上升的装备,虽然指定元素类型也可以考虑,但通用类型会比较好(或挑光系为主),毕竟之后玩家有可能会更换不同元素的武器作战。在挑战BOSS时,可以考虑把HP和物防的素质冲高,魔防可以透过武器的技能补强,这样可以减少被直接秒杀的情况。

  基本上,牧师的重点还是在操作上,只要EP回收足够再加上玩家血量够多没被打死(想办法存活),补血都还是能把血量拉回来,但唯独要考虑就是仇恨的累积,如何间隔、合适时机和有效补血来减少仇恨,以防集火就是补师操作的重点。

  复活的部份,有时侯是看情况使用,特别是生者的护手效果,因为复活带来的仇恨值也很高,所以对战斗帮助不大的队友倒了,不用急着救起来,特别是跟着路人团的时侯。

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战斗吧蘑菇君

类型:角色扮演 大小:377.64MB
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