舞帝至高似强风,两把究极龙卷风。法师的四元素在这个版本女神搭配封神杖都有不错的伤害效益,而风属性的[舞帝]更是位居全属性当中最为暴力的顶点,同时装备上的要求也比较严格,因为这套舞帝流必须要有两把究极或者金改以上的舞帝才有它真正的面貌。
如果是至高的话会有很大的差异,特别提醒使用其他 元素(火、水、土)的法师并不需要携带两把一样的女神,唯独舞帝是特别的!而这套装备唯一的缺点就是打火属性时可能只能呼叫队友了。
玩家如果喜欢追求伤害数字的极意,小编在这边是绝对推荐你玩这套舞帝流法师,绝对不会让你失望。 Ps:注意荷包君~
舞帝流法师主要配装 (本解说均以究极为主)
图像 |
名称 |
属性 |
专用技能 |
效果 |
必杀技能 |
效果 |
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舞帝罗盘 |
风 |
西尔芙爆破 |
对敌方全体进行风间接魔法攻击/我方全体风提升700~1500(效果值依技能Lv改变) (30秒)/土杀手特大/伤害限制-70% |
西尔芙化身 |
命中特大幅提升风魔法(60秒)/发动风武器、风必杀攻击时次数+1(60秒)/风威力、风特大幅提升(60秒)/闪避大幅提升(60秒)/土防御(20秒)/最高EP降低2(600秒)/使用限制(开始30秒)/消费EP1/仇恨大 |
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舞帝罗盘 |
风 |
西尔芙爆破 |
对敌方全体进行风间接魔法攻击/我方全体风提升700~1500(效果值依技能Lv改变) (30秒)/土杀手特大/伤害限制-70% |
西尔芙化身 |
命中特大幅提升风魔法(60秒)/发动风武器、风必杀攻击时次数+1(60秒)/风威力、风特大幅提升(60秒)/闪避大幅提升(60秒)/土防御(20秒)/最高EP降低2(600秒)/使用限制(开始30秒)/消费EP1/仇恨大 |
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封神杖噬苍芎 |
风 |
飓风灭击 |
对一名敌人进行风属性间接魔法攻击/伤害限制+50%修正/对土属性敌人造成伤害超大幅增加/自身命中对攻击力产生小幅影响 |
集束烈风 |
[EP]3[属性]风[攻击次数]最多1[追加效果]对土神兽及土化身伤害限制+60%[备注]爆击加乘到魔攻上。伤害限制+50%对敌人进行攻击。参考风属性的魔杖技能,上升其伤害限制(30秒) |
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封神杖噬苍芎 |
风 |
飓风灭击 |
对一名敌人进行风属性间接魔法攻击/伤害限制+50%修正/对土属性敌人造成伤害超大幅增加/自身命中对攻击力产生小幅影响 |
集束烈风 |
EP]3[属性]风[攻击次数]最多1[追加效果]对土神兽及土化身伤害限制+60%[备注]爆击加乘到魔攻上。伤害限制+50%对敌人进行攻击。参考风属性的魔杖技能,上升其伤害限制(30秒) |
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封神杖噬苍芎 |
风 |
飓风灭击 |
对一名敌人进行风属性间接魔法攻击/伤害限制+50%修正/对土属性敌人造成伤害超大幅增加/自身命中对攻击力产生小幅影响 |
集束烈风 |
[EP]3[属性]风[攻击次数]最多1[追加效果]对土神兽及土化身伤害限制+60%[备注]爆击加乘到魔攻上。伤害限制+50%对敌人进行攻击。参考风属性的魔杖技能,上升其伤害限制(30秒) |
可更换或者暂时替代装备
图像 |
名称 |
属性 |
专用技能 |
效果 |
必杀技能 |
效果 |
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寒户神龛 |
风 |
魔力爆破 |
对敌方全体进行间接魔法攻击/爆击-70%修正 |
飓风爆裂 |
消费EP5/对敌方全体进行风属性间接魔法攻击/爆击-70% 伤害限制+30%修正/对土属性敌人造成伤害增加 |
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精神之杖 |
风 |
飓风爆破 |
对敌方全体进行风属性间接魔法攻击/爆击-70%修正/对土属性敌人造成伤害超大幅增加 |
飓风之星 |
消费EP5/对敌方全体进行风属性间接魔法攻击/爆击-50% 伤害限制+10%修正/对土属性敌人造成伤害限制+50%修正/土属性敌人飞跃地损伤增加/使用后我方全体风属性微幅上升(有效时间30秒)/效果量依用户的风属性数值高低而增减 |
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贾聂斯特球体 |
风 |
魔力洪流 |
对敌方全体进行间接魔法攻击/爆击-70%修正/使用后 自身魔攻微幅上升(有效时间120秒) |
烈风漩涡 |
消费EP11/对敌方全体进行风属性间接魔法攻击/攻击次数2/爆击-50%修正/对土属性敌人造成伤害增加 |
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精神稀有 |
风 |
飓风灭击 |
对一名敌人进行风属性间接魔法攻击/伤害限制+50%修正/对土属性敌人造成伤害超大幅增加/自身命中对攻击力产生小幅影响 |
飓风烙印 |
消费EP5/对一名敌人进行中威力风属性间接魔法攻击/攻击次数2/爆击-20% 伤害限制+30%修正/对土属性敌人造成伤害限制+20%修正/土属性敌人飞跃地损伤增加/自身命中对攻击力产生影响/依据风属性提升魔杖技能的伤害限制(30秒) |
装备选搭重点:
这套装备必要女神为舞帝,必要输出为封神。
再次强调舞帝必须要金改以上的等级才需要携带两把。
关键点在于舞帝必杀技能[西尔芙化身]发动风武器、风必杀攻击时次数+1的效果,至高为15秒究极则是60秒,足足差了4倍的时间,如果强行携带两把至高的舞帝会出现“开完女神效果也差不多结束”的情况!! 不过不要灰心如果只有抽到一把金改和一把至高舞帝一样可以构成舞帝法,威力上虽然减少很多不过可以初步体验舞帝法的英姿!!
Ep方面是舞帝流最不需要担心的问题,多连段的攻击加上ep消耗低的封神武器可谓是天衣无缝。
精神之杖是一把CD 快消耗少的群体攻击仗,在还没收集到主要配置时可以使用它来渡过过渡期。
寒户神龛与精神之仗雷同,差别在于寒户的必杀技能冷却时间较短。
贾聂斯特球体这把武器早期也是非常受欢迎,可惜的是它的威力是中威力,而且EP消耗也不少!! 优点是必杀技能连击数两下,在进行试炼关卡时由于BOSS数量较多,使用这把范围技能将会非常有效益。(双舞帝共打7下)
精神稀有这把武器是一把很实用的魔杖,除了带给你高魔攻、连击数、EP消耗少最重要的是必杀技能提供伤害限制+30%的效果,只要使出这把武器的必杀技能,之后的武器伤害也会往上攀升。
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