诛仙手游青云灌注什么属性?不少玩家越到后期,越对自己原先设定的属性感觉到不信任,灌注的属性也是换了又换。这里我们介绍一下青云的灌注属性,看看能不能给青云玩家带来新的天地呢?
1.1灌注总览
武器:攻击、命中、爆伤加成;
帽子:气血、防御、躲闪;
衣服:气血、防御、躲闪;
裤子:气血、防御、躲闪;
手套:攻击、命中、爆伤加成;
鞋子:攻击、命中、爆伤加成;
戒指:攻击、命中、爆伤加成;
项链:攻击、命中、爆伤加成;
护符:气血、防御、躲闪;
玉佩:气血、防御、躲闪;
1.2难以抉择属性的选择及讨论
PS:武器,手套,鞋子,戒指,项链统称为攻击类装备;
帽子,上衣。裤子,护符,玉佩统称为防御类装备;
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首先我们谈一下攻击类属性各位的选择及分歧
攻击类属性:
攻击 灌注等级: 63级:2027
暴击 62级:6718
命中 62级:6718
真气 62级:4150
爆伤加成 62级:413
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换算成道行:攻击:46377.76
暴击:3023.10
命中:9069.30
真气:15687
爆伤加成:17365.10
经上得知理论结论:攻击>爆伤>真气>命中>爆击
但因为真气华而不实故实际理论应为:攻击>爆伤>命中>爆击>真气
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防御类属性:
气血 灌注等级:58级:43558
防御 58级:1867
爆抗 58级:5026
躲闪 58级:2513
爆伤减免 58级:389
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换算成道行:气血:14374.14
防御:39412.37
爆抗:1759.1
躲闪:5227.04
爆伤减免:10230
经上得知理论结论:防御>气血>爆伤减免>躲闪>爆抗
但个人意见,青云是追求飘忽不定的轻灵职业,并不是鬼王那些肉坦,所以我的结论是:防御>气血>躲闪>爆伤减免>爆抗
1.3关于每点属性所加道法属性修改如下:
攻击:22.88道法/点
防御:21.11道法/点
气血:0.33道法/点
真气:3.78道法/点
躲闪:2.07道法/点
命中:1.34道法/点
暴击:0.45道法/点
暴伤加成:42.7道法/点
暴抗:0.35道法/点
暴伤减免:26.3道法/点
全精通:0.22道法/点
全抗性:0.7道法/点
昏睡/定身/晕眩/魅惑抗性:0.17道法/点
以上就是本篇《诛仙手游青云灌注什么属性 暴击竟然不是最好的》的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在97973手游网,期待你的到来!
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