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阴阳师手游御属性测试

2016-10-11 17:46 官方论坛

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  阴阳师防御属性的数值减伤到底是怎么计算的,我搜索了很多地方都没找到,问寮里的好友得到回答是可能是伤害直接减去防御数值,于是我就来测试防御计算公式。

  首先我选了三个属性一模一样的式神:白达摩、红达摩、帚神

  大家先看看属性:

  防御属性都是68点

  于是我就带着这三个试验品去打第一章一级的灯笼怪了!

  在防御属性为68时,灯笼怪造成的伤害是107和108,平均值为107.5

  一级灯笼的属性如图

  攻击114点,也就是说减少了6.5伤害!

  可是这还说明不了什么,为了让这三试验品不升级属性不变,我以失败退出战斗,接着我给白达摩带上御魂,加防御11点,给红达摩带御魂加防御33点,帚神不变

  我又带上这三儿去打一级灯笼怪!

  这次的结果是,帚神收到伤害107和108,平均107.5没变

  白达摩受到伤害104和105,平均104.5减少了3点

  红达摩受到伤害98和99,平均98.5减少了9点

  所以我们看到,防御成比例增加,减伤也是成比例的,可是防御数值跟减伤的关系到底是什么呢?

  不管是什么,肯定不是直接你的面板伤害减去防御数值!

  继续猜想

  当我用晴明带这三儿测试的时候,我注意到灯笼怪打晴明伤害是70点,晴明的防御是263点,跟红达摩的防御差值一计算,发现并不是每11点防御减少3点伤害,而是少于3点!

  于是把以上所有的数据综合起来,我们就得到了一个防御数值与伤害的走势图猜想!

  防御不是和减伤不是成比例的!而是遵循着像这样的一个函数,

  可以看到,当防御堆到某一个值时,收益才是最大化的,不是越高越好,而不堆也不好!

  我希望官方会给出这个函数的式子,以方便我们玩家知道防御属性和生命属性御魂的取舍!

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