大家知道蓝龙德横行天梯、中速萨、奇迹贼三足鼎立自霸一方。随着亡语萨、爆牌贼、斧头战、奥秘猎的小型卡组崛起,天梯可以说得上是乱世当道,各英雄豪杰百花齐放。但是不管在什么时代,都必须要有一个站出来的新新领袖。蓝龙萨沉寂已久,重现江湖之日,腥风血雨之时。
构筑原理
核心伤害,大帝之后蓝龙冰震+冰震+闪电箭+闪电箭+熔岩震击+熔岩震击=6+6++8+8+7+7=42!没错就是42。
除此之外我还有2个熔岩爆裂,打防战也不会慌。
任何一套OTK卡组没有解场和战场都不是一套全面的卡组,今天这套非常全面。核心思路一分为四:
1.图腾体系:2个图腾魔像前期战场枪血,法潮过牌,可以更低费让深渊魔物出场。
2.解场体系:这套卡解场能力非常的强就算没有法强2张元素毁灭一张闪电风暴足以让你活到10费。而且有解锁人和熔岩震击解锁,不要怕过载之后怎么办。并且有两张呱,根本没有解不了的场。
3.过牌体系:这套牌最低过牌是6张。这就远远高于很多卡组,并且法潮多占一回合,就让这个过牌更可怕。
4.法术巨人体系:这套牌19张法术,还怕巨人没有发挥的空间么。
卡牌选择
1.深渊魔物:这是一张可攻可守的牌,并且中后期出场几乎不用费用。火爹雷雷我曾经考虑过,但是火爹6非出场打3,咱们这套牌最不缺的就是伤害。6费出来基本上就只能摇图腾了。并且防守能以以最多解个3血怪。所以必须用中后期攻守兼备的深渊魔物。
2.奥数巨人:很多人会问为什么OTK卡组还带奥数巨人,我只能呵呵回答没有站场的OTK太单纯,万一对面是个防战,不停叠甲,那不就跟冰法一样只能叫爸爸了。并且这套卡组法术牌19张,想想元素毁灭之后双巨人的酸爽和对面的无奈。
3.巴内斯:这个不多解释,增加出大蓝龙和大帝的概率。
4.幽灵之爪:这个可以解场也可以配法强打脸。
5.雷爆术:在现在的环境解4血怪都是很头疼的事情,萨满的图腾魔像、法师的火妖、贼的盗墓匪贼、公共的蓝龙。都是让咱们难受的站场怪,而雷暴正好可以不用法强完美解掉。
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