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玩游戏抽卡有什么好用的玄学

2016-10-24 16:43 97973手游网

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  最近,Soul很认真地研究了一下“手游抽卡该拜谁”这个问题。

  首先,抽卡这是一门玄学。这点很重要,关乎于我们在游戏中的地位以及时间。Soul特地在网上浏览研究,发现有一篇文章讲的很好,分享给大家。

  (以下转载)

  不要试图用科学的方法解释,它的不可证伪性,随机性,给游戏世界的玩家带来了肤色面貌的差异。甚至,抽卡的玄学已经发展为一种网络亚文化,成为了玩家之间的重要话题。现在,这种话题和讨论已经不仅仅局限在抽卡手游之中,任何涉及到开宝箱和随机出货机制的游戏,都可以套用玄学之争。

  也别轻易下结论说抽卡没有玄学,先不说有的公司为了大R玩家专门设定了保底机制,这可以是写明在账面上,也可能只是隐性数值。作为一个写过程序的人,我可以明确地说,目前但凡是程序实现的抽卡都是伪随机,因为程序需要一个随机因子,既然有随机因子的存在,就可以说“玄学”存在。

  比方说,很多写过程序的人,在最初接触涉及随机因子程序的编写练习时,“系统时间”会是一个常用的随机因子,程序编写者通过系统调用函数获得一个时间相关的整形数或浮点数,加入到随机事件程序的函数中,最后形成整个程序。但凡与“时间”相关的随机因子都可能会引发玄学时间的讨论,“我是14:05出货的,供参考”,“私以为凌晨0:42出货概率特别高”,“23:33时,我的本命星座正对我当前经纬度”云云。

或许这是关于《守望先锋》新英雄的彩蛋,但是在玄学家眼里,这是开补给包的玄学时间

  玄学的方式有很多,除了玄学时间,还有各种玄学,例如“喝橙汁更容易出橙装”、“有人抽卡出货后马上补刀会提高出货率”等等,“亲王”马伯庸前段时间发了一篇微博,提出一个疑问:“抽卡想抽到自己想要的人物卡,该拜谁好呢……”玩家在回复中集思广益,触乐玄学研究委员会(触玄研)收集了一些回复,将其中较有说服力的几个主要角色进行了排名。

  岳飞

  提名原因:一天获得十二道金牌。

  很多抽卡游戏会根据卡牌稀有度的高低,用不同颜色区分。欧美喜欢用白、绿、蓝、紫、金等颜色,东方则喜欢铜、银、金、铂、钻等质地,不管怎样,金卡稀有度高,这基本是共识。

  《宋史·岳飞传》:“(秦桧)言飞孤军不可久留,乞令班师。一日奉十二金字牌。飞愤惋泣下,东向再拜,曰:十年之功,废于一旦。”

  一天能得到12张金卡,也没谁了。不过,这12张金卡的代价,普通人能接受吗?

岳飞抗“金”

  还有一点不能被忽视,岳飞将军历史上以抗金著称。抗“金”,简直就是抽卡玄学的忌讳。

  玄学指数:★

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