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刀剑神域GGO角色分支天赋分析

2016-10-26 18:11 97973手游网

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  在刀剑神域黑衣剑士手游中,小伙伴们到了游戏中期都需要考虑分支天赋升级,那么GGO角色分支天赋都有哪些特性呢?

  诗乃

  感应替身闪避(看脸天赋),协同攻击增加暴击及暴击伤害,完美狙击不会受到部分负面状态,且必中加减伤(很不错的天赋),实战策略在一定条件下增加暴击伤害、暴击、免伤。总体来说诗乃的分支天赋是单体攻防结合的类型。

  死枪

  死枪的复仇可以提高伤害增加能量,同伙麻痹控制天赋,协同攻击全体减伤、单体一回合免受攻击并且反击几率伤害加成(防守反击型技能,相当于中断敌人的连续攻击),杀戮每回合扣血的叠BUFF。总体来说死枪的分支天赋是汇聚了多种攻击手段,全面的单体攻击型。

  奶爸

  随机应变可以根据站位加爆加闪,teamleader根据血量变化为团队加爆加闪,攻势几率额外获取能量并为队友回血,尖端技术变相提升普攻伤害增加大招回血量。总体来说奶爸的分支天赋属于为数不多见的综合型辅助型(提升团队属性+回血)。

  PaleRider

  制空、引导者可以增加自身的伤害,攻防转换可以根据站位加爆加闪,而强化反击相当于自身复活一次。总体来说PaleRider的分支天赋属于不要命的强行输出类型。

  猛兽

  重装加防减闪,单人作战可以提高暴击,保镖免疫部分负面效果且每回合回血,战斗狂一定条件下增加攻击力。总体来说猛兽的分支天赋属于半肉半输出的类型,往往这种没有特别明显的天赋,在后期没有什么用处。

  塞拉

  坚持增加自身伤害,节约相当于减少大招消耗能量,精准必中减地方魔防,埋伏每回合提升自身伤害。总体来说塞拉的分支天赋相当符合角色的定位(控制+辅助+补足伤害)。

  米娅

  中坚力量增加减伤转移部分大招伤害让队友承担(俗称斗转星移)很实在的减伤技能,掩护根据站位为全队增加闪避和命中最关键的是不可驱散,战略压制敌方血量越低米娅大招伤害越高,并能回复全队血量(很强势的天赋,米娅的核心天赋),过热免疫麻痹,增加伤害。

  桐人

  战斗达人可以暴击回血,协同攻击可以提高伤害,反射神经有一定几率格挡+魔法闪避,光剑掌握免伤+提升暴击伤害。总体来说桐人的分支天赋攻防一体,足够肉,同时还能补充一点伤害。

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