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锁链战记山猫技能盾分析介绍

2016-12-06 16:13 97973手游网

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  锁链战记中山猫的使者,不仅有着可爱的外表,其实力也是不容小觑的。让我们一起来看看山猫有什么特别之处吧!

锁链战记

  首先,我们知道山猫是1珠9hit的多段必杀,而锁链战记游戏中有内置「硬直」,常成为“技能盾”,就是说基本上所有技能打在BOSS的身上时,都会产生「硬直」。不过技能盾并非猫女限定。

  所谓「硬直」 算是游戏的专有名词,就是指一定动作后角色进入无法输入控制指令的持续时间。当中有分自己产生或是被对方造成两种硬直。

  前者就是使出技能前的准备时间,或是施放后的时间 当中就存在「硬直」,这种设定是为了游戏变得有趣,一般对战游戏都会加入「硬直」以示公平。

  而被对方造成的硬直,换成CC来说,就是技能盾的由来。CC角色的技能都能对王或是小怪产生「硬直」,令他们无法移动或是进行任何攻击,一般来说这种硬直不包含BUFF类。例如晕眩等等。

  细心的小伙伴如果有留意角色使出技能时,小怪或是BOSS都会出现一种被击中的样子,那个时候小怪或是王就处于「硬直」的环境下。同样的,像琪琪,自由也是多段伤害的必杀技。

  解释完「硬直」为何物之后,为何说猫女的技能盾会比其他角色优胜。

  主要有三个:

  1.一珠技能

  一珠技能代表猫女可使出的次数永远是最多,或是等于最多。因为一珠就是技能最低的消费,同时免去卡珠的烦恼。

  2.持续时间长

  连戳技能中,每一戳都会令对方产生硬直,所以猫女的九连HIT当中BOSS或是小怪就会一直处于硬直当中。无法进行任何动作(上面说的自由、琪琪都是2珠,而且hit数没有山猫多)

  这就是为何有人曾常说过,山猫可以单抗一路石头人了。能做单路的T并不是来自于被动技能或者是天生是个肉盾,而是主动技能能够令对方一直无法作出任何攻击。而且由于是固有的硬直关系 所以不会受任何抗性影响。

  3.起手动作的速度

  连戳技能的起手动作,算是游戏中数一数二之快。所以急需断王技的时候 连戳技能也是首选之一。

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