都在海盗战疯狂打脸的时候,打脸萨杀出重围,重新能为打脸界一哥,成功登顶国服传说榜第一!
萨满有许多优势,比如超模卡多,斩杀能力高,铺场能力强等等。
这套海盗打脸萨保留了打脸萨中最超模的一部分卡,加入了海盗体系的3张一费新卡,卡手的概率相比之前有所降低。
打脸萨一直以来的核心思路,前期找随从站场,中期开始撸脸,法术斩杀,尽量在8费前解决战斗。
因为比以前少一些直伤,多了一些随从,所以站场对我们格外重要,不要吝啬法术去解场,石化什么的该解场就解场。
【主要职业对阵】
打脸战:大优。由于本卡组的生物质量比打脸战高的太多,幽灵之爪配合法强和大漩涡,抢节奏能力强。另外狼魂和055这类嘲讽可以保护重要生物或者护脸,相对容易的对局。思路是前期武器解场不要怕卖血,中期架起墙找机会斩杀。由于海盗战的直伤只有2个致死打击,有时候还要适当控一下对面的12血。
青玉德和宇宙术:小优。这两个卡组的发力点都比较晚。而萨满前期生物多,因此前期还是最大化地保怪解场,靠怪踢脸输出。如果一旦觉得场面控不住了就全部走脸了。而应对宇宙术的时候适当解场,找到机会就使劲打脸,算好手中的伤害,胜率非常高。个人觉得打宇宙术崩盘点在二费未日四费地狱烈焰6费雷诺所以打宇宙术后手尽量别跳币三费尽量别开狼魂后手可以考虑留477三个都有就下一局。
龙牧:均势对局。龙牧打快攻是有优势的,但是很吃牌序。能不能抢死全看龙牧胡不胡,就按自己的节奏打。那种1费雏龙2费教官,下234被痛,下477被灭的天选之人,确实打不过。
内战:打脸萨内战中,哪一方先站住场面哪一方优势。内战永远牢记一点,自己在算己方斩杀的同时也要帮对方算一下,如果己方处于对方斩杀线内就要开个狼魂什么的防一防,免得痛失好局。另外还有一点经验就是随着对战的进行一些用不上的或者留作斩杀手段的法术卡会滞留在手牌的最左端,而这些牌对手一般是不会去动的,这一点也有助于判断对手是不是在憋斩杀。
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