不得不说这个版本里,防战流了太多的泪。在一周左右的低迷颓废后,现在各大主播跟外国大神普遍为了追求打青玉德等而增加厚度,在我尝试后觉得这反而会丢掉一些本该拿下的对局。我们不该用牺牲优势对局为代价去换取不能稳拿的对局。这篇文章主要是关于我个人对于现在打法的理解,防战应该是一个绝地反击的卡组。
写在前面:
1:如果你是一个萌新想体验游戏乐趣的话,请绕道宇宙系列跟青玉德。这个版本防战的体验不会那么舒服。如果你是一名防战爱好者,可以继续看看。
2:这是我在低保与传说甚至是10级到1级间反复尝试各种卡组的出来的结论,属于我个人的看法,欢迎不同的见解。我不能保证全对至少希望对你有用。
首先我们要调好心态。你要做好被青玉德胡死,龙牧脏死,海盗战神抽砍死的一系列难受准备。尽量做到不以物喜不以己悲。
那么让我们来看看我认为比较适合的卡组。我在上个版本卡组的基础上保留了大致思路做了小小调整。具体原因我会在后面仔细说明。
卡组依然是这套防战。不过有两个卡位可以变换,哈里森跟挖宝。可能还有嘉顿。
为什么用这套:青玉德使我们失去了打后期的资本。类似恩作斯体系或者带伊瑟拉增加厚度不能完全解决问题,反而加重我们打快攻的卡手率。红龙血吼吼爹三连是我们战胜大多数卡组的最后一道保障,26牛的激怒带来的压力也是不错的,我们必须打得凶,必须在压力中找到反败为胜的机会。
【单卡解析】
挖宝:如果他打德固定在我牌库里刷3张大表哥没准我会带。现在的话可以换成527,非常好用的护脸加加甲卡。也可以不换,看环境。
哈里森:太慢了。可以换成小软。另外在556龙这张极度无耻的卡的压迫下带哈里森就是给牧师谢谢你然后吃掉血吼的机会。也可以换成527。
伊瑟拉:没有用。只有打宇宙术有用。至于龙牧,你带的话对面可能有俩条到3条等着你来解。青玉德压根不怕她,她只有配合恩作斯梦想回手才有用。打海盗战你有空下伊瑟拉基本赢了。
恩作斯体系:太慢了。起码你打海盗战的胜率降低百分之30。但他能提高对战青玉德跟龙牧的胜率。然而现在明显海盗战更需要针对,所以可以时情况调整。
嘉顿:不针对SM的话其实没多大用处,2伤的AOE也一般般,可以按情况换成大怪或527。75这个版本也蛮好解的。
其他不推荐变动。我们的中心思想就是快速过牌找到红龙吼爹打压力。解牌为了保怪可以交。现在大部分卡组AOE很强的单解不强。单解强的AOE不强。
【对战解析】
宇宙术
我把宇宙术拿到首位。当前版本宇宙术有很大的提升,但我们这套打宇宙术的思路依然是上个版本的打法。吼爹到死都要捏在手里,一定要保场面。同时我们都知道宇宙术每个回合只能回血,返场,AOE,单解4选1。抓住这个节奏来打就会舒服一点。我主要讲的是读牌。当你发现对面手里有很多牌一直出不了时很显然是卡AOE或者斩杀。所以你就要防一手了。当对面一直抽血的时候有几种可能,你没场面时找大王,你有场面时找牌,你血不够时找斩杀组件。要注意的是他敢抽一定手里捏着雷诺,这个时候你可以怒袭,小斧子(如果还在的话)砍脸逼他雷诺。他一雷诺就红龙吹下来。还有个要点是如果他突然不抽了那么应该是没雷诺不敢抽,也可以赌一把。总之宇宙术的对局就是一场赌博。血吼不要单挂,必被吃,所以一直留着爆头,不到万不得以不要砍怪。恩作斯那套打宇宙术反而更不好打,现在他的AOE相当多,更别说教主全体变羊。
龙牧
我不知道是谁设计出556龙的,我只能说这人心理比较阴暗。没556龙就龙牧那点生物质量还不在我们眼里,有了556龙没准你就被血吼爆头或者红龙冲脸。龙牧的空场斩杀最高为6,在我看来就是个弱化的佛祖骑。看上去很难缠然而就强度来说差佛祖远了去了,打这种按费拍怪的卡组只要乱斗技术好一般不会输。带埋葬的话有点难打,但不带埋葬的话一定打不回我们。我连挖宝都不带了就是怕556拿到。过牌尽量跟着他的节奏来,有时候疲劳到最后差太远的话也赢不了。总之不是那么好打但还能打。比起同样按费拍怪的中速猎跟佛祖,我觉得他的强度还不够。
海盗战
上分主要食粮。小软永远留给奥金斧,起手留复仇,食尸鬼,小斧子,怒袭跟苦痛。只要不被奥金斧升级升级砍死外基本没啥问题,我们这套就是为了针对他。值得注意的是墙不要无脑下,能解场就解,墙留给他自己砍最好,因为他要过墙必须交过量伤害。尤其是他裸刀时想过6、7血的墙交个英勇都很常见的。另外别贪,对面1费一般准时副官011这个时候跳费复仇都是值的。其他快攻如贼,萨满等都是一个道理,小心贼的双冷血爆发外比海盗战好打。如果不能做到打海盗战等快攻百分之90胜率以上的话就换个卡组吧。真的很难。
青玉体系
在这里把青玉体系一起说了。从咆哮德到蓝龙德再到青玉德,暴雪选择了德作为防战的终结者。说实话,我感觉完全就是被青玉护符一张卡打崩的。换成其他的青玉萨或者贼,我们的解牌跟斩杀是完全跟得上的。就是青玉护符无限的刷怪刷牌才是压死骆驼的稻草。我这套打青玉德几乎为百分之0胜率,就像冰法打我们一样。想赢只有一手红龙吼爹血吼爆头。如果你非要打德的话我推荐恩作斯体系战。德处理大生物的能力太弱了,如果不是青玉护符刷怪压根没法打后期。但恩作斯体系会放弃一些我们优势的对局,请仔细思考这值不值得。根据环境来调整。
法师
无论是什么法师起手留图哈特赢一半。现在冰法有回升的迹象,火妖法也有抬头的迹象,宇宙法也满满构筑完毕了,对于这些卡组我们只要保证足够的甲就能安心的打后期了。
内战
我从没遇见过一个不2费提起斧头砍我脸的战士。
其他上版本遗留的卡组都可以按我之前的攻略打,这个版本的防战处境有点像上个版本的冰法。宇宙术的崛起是我们不想看到的,我们还是希望形成那种快攻抓中速,中速抓我们我们抓快攻的局面。
最后多说几句
我不知道压倒防战的究竟是那几张青玉护符还是那几头抢牌龙,但我知道压倒防战玩家的一定是心累。在这个环境里大部分卡组对我们都是优势或者55开,其实劣势也能打但德那种碾压的感觉真的很差。大量的烧脑过低的容错率耗费了大量的精力,对面按费拍怪却打的很轻松。低保前还好但冲传说路上连我这种每天没打几把的玩家都觉得头疼。可能小吼说的那句话才是真理吧。
“时代变了,古尔丹。”
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