争霸模式是个纯PVP模式的三线争夺战,蛮刺激的一个大混战模式,目的是优先击破对方的水晶。操作非常简单,但战术要求很高,不过因为出场顺序完全随机,所以胜负也不单纯的看实力,先看脸再拼爹~~本性难移~~~其实和本大仙一样,爱吐槽的“本性”永远“难移”。
下面进入正题,一条条说来:
争霸模式用到的是玩家自己迷宫中安置的所有战斗单位,包含魔兽和魔神。因此在进行争霸模式前,可能需要先将随从和附身的魔神拿下来,安置在自己的迷宫中,以提升综合战斗力。
所有战斗单位的出场顺序完全随机,主次战力的分布无定性,非常考验玩家的应变能力。
玩家要做的只是去决定某个单位在上中下哪条道路上出击,一旦出击就无法对其再进行操作。当然最基础的原则依然是要遵循风林火山的相克性,比如一个风怪在中路就要冲到我方传送口了,你能做出的最正确的选择当然是派一只克制风怪的山怪在中路出击,不过这时可能在短时间内轮不到山怪出战,这就要求玩家做其他的选择了。为了守住水晶,有时候弃子也是必要的。
一旦某一方的某个战斗单位成功走到了另一方的出兵口,他就会被传送到对方的水晶面前,对水晶进行攻击,先击破水晶的一方取胜。当然,如果在击破水晶前对方的所有战斗单位已被全灭,那么就将直接取胜。
水晶的生命力与玩家等级和迷宫中的时间容器等级相关,所以尽量提升时间容器的等级吧,即便兵弱于对方,也可能依靠强大的水晶生命力而最终取胜。
魔神的BUFF作用,在争霸模式依然生效,莉莉丝的神风BUFF极为重要,一方面可以让己方后援部队更快的支援前线,另一方面可能由风怪直接偷袭对方水晶。同样风怪在本模式的表现非常优秀,能抗能偷能支援,不过有时会出现几个风怪优先去砍了对方水晶,结果还是先让对方把自己的水晶打掉了,因为输出太低了呗~~火系如果能突围,到了拆水晶的时候真的是一个顶好几个啊~
下面说下这个模式的奖励吧:
首先争霸是有排行榜的,排名低的玩家如果击败排名高的玩家,其名词会直接对调。
根据排位,每小时可以获得不同的积分,自然是排名越高获得的越多了,这里有个技巧,尽量选在整点前几分钟进行争霸战,运气好取胜的话一到整点接着就会结算积分奖励了。同样的你在结算之前也可能被打下来~
积分是用来在积分商城兑换奖励的,在这里开店的是我们熟悉的又神秘,又可爱,又邪恶的怪物猎人大叔,卖什么直接看图吧:
非常不建议玩家用积分兑换金币和魂魄,全拿来换元素吧,如果决定了主角的培养方向,建议单换其中的一种元素。本人最爱的狂暴御姐的培养,就靠他了~~~
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