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魂之轨迹技能介绍

2016-12-13 17:47 97973手游网

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  在魂之轨迹中,很多玩家都不知道应该怎么玩这款游戏,魂之轨迹的技能系统是什么样的?魂之轨迹不同的人物技能之间有什么样的区别?下面就一起来看看前期不同主角技能上的区别。

魂之轨迹

  这是大家学到的第一个组合技能,也是最简单的技能。其优点是施放时间短,基本上就是直接四刀,收招硬直也非常短,因此被敌人反击的可能性较低。

  值得注意的是,不同主角的方块*4技能是有细微差别的。

  男主的□*4技能最后一击带有较远的位移,有时候可以用来调整自身位置躲避敌方的攻击。

  女主的□*4同样出招收招都非常快,而且最后一击能使目标有小幅度的浮空(略高于击飞的高度),只要位置不是离得太远,完全可以接其他后续招式。

  这是另外一个基础技能,总的来说出招时间和伤害各方面都和□*4非常像,但是由于只有三刀,所以每刀的出手速度要略慢于□*4。这个技能的优点是攻击范围广,更容易击中高浮空或者从高处加速落下的目标。

  这是一个类似于升龙的对空技能,出手快捷,浮空能力极强,在空中可以接各种后续攻击。

魂之轨迹

  该技能在天赋中可以解锁进阶版,即□+△+△。是一个需要消耗两点灵力的乱舞系空中终结技能,有着不错的伤害,尤其适合对付空中飞行的单位。

  这是一个非常实用的技能,而且三个主角的该技能均有明显的倾向。

  男主的□+□+△最后一击有拉扯的效果,可以把敌人拉向自己;

  女主的□+□+△最后一击有着不逊于升龙的浮空能力,但技能施放完时自身是在地面上,所以比起升龙放完后人在空中的情况有更多的选择。

  萝莉的□+□+△分为两段,第一段会把目标拉向自己,第二段则会把目标击飞。一般情况下用来把敌人击退,但根据出招位置的不同也可以变成拉近效果。

  同样,该技能也有进阶版,即□+□+△+△。这是游戏中灵力消耗最高的技能,有着爆炸的伤害、炫酷的动画,同时最后攻击施放的时候,所有攻击范围内的目标都会处于定帧的状态(无视霸体护甲!)

  强烈推荐大家把这个技能升满。

魂之轨迹

  这是一个性价比较高的实用向技能,由于最后的△会变成多段攻击,所以伤害远高于□*4或者△*4,但技能施放的时间也相应地增长了。

  该技能适合在比较安逸的环境下进行输出,比如说对面的小怪都没有霸体护甲的情况。

  同样,三个主角的□*3+△也有不同的效果。

魂之轨迹

  男主的□*3+三角最后一击有不错的浮空效果,所以男主的一般连招可以考虑用该技能作为起手再进行后续的浮空追击。

  女主的□*3+△有有着最大的伤害、自身位移以及正面攻击范围,最后一击△的效果是乱舞+踏步转身斩,最后一击的攻击距离差不多有1/3屏幕!然而整个攻击过程都不会覆盖自己身后的区域,因此很难应付从身后来的攻击。

  萝莉的□*3+△是最后全面的一个技能,巨大的镰刀前后晃动,全程覆盖自身前后一个刀位的区域,可以有效击飞从任何方向飞过来的飞行道具。

  额,这是一个非常尴尬的技能,效果相当于空中用普攻进行追击,常用于调整自身和目标在空中的位置及下落速度(攻击者和被击中目标都会因此而滞空)。

魂之轨迹

  这是一个相当于落地斩的技能,在空中发起的时候并没有攻击判定,接近地面的时候才会有。

  该技能有两个作用,一是它有一定的浮空能力,可以用再次击飞从空中落下来的目标或者直接把地面的目标击飞;第二是该技能是有个迅速下坠的技能,可以让主角比目标更快落地从而使用其他技能进行后续追击。

  游戏中非常少有的远距离攻击技能,需要蓄力及消耗1点灵力。在某些地形上使用会有奇效。

  该技能还有升级版二段蓄力,然而两个技能是分开计算的,即升级一段蓄力技能并不会加强二段蓄力技能。。。。。。在技能勾玉并不充裕的情况下大家还是挑一个来用比较合适。

  上面为初期大家都会接触到的常用技能,总的来说万金油□*3+△是必须升的,因为有着最高的性价比;而喜欢玩浮空追击的则可以把□+△也升满;至于最强灵力技□*2+△(△*2)则是毫无疑问必须点满!

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