暗金教的宇宙教义让不少玩家都感受到了宇宙流的强大,宇宙术玩家的数量也远大于雷诺刚出现的时候,但是不管玩家是否愿意,雷诺杰克逊之类的卡牌,将在明年的三四月份成为退环境的一员,进入狂野卡池,但是有部分玩家宣称,雷诺可能会加入经典卡池中,这其实有点天方夜谭的味道,不管玩家是否承认,暴雪是不会把那些退环境的卡牌重新带回标准模式中的。
炉石每年有三次更新,扩展包和副本交替出现,一次扩展包大概一百三四十张卡,一次副本五六十张卡。所以,每年炉石的更新量大概在200+张新卡。而对于炉石这种卡牌游戏,一套牌只有30张,你需要从近千张卡中想出你想玩的套路,挑选出你要的卡,那么首先,你就要了解大部分卡的效果。而近千张卡要熟悉,需要时间,这就是炉石害怕出现的一个情况,新玩家往往还没有熟悉某些卡,还不知道怎么能玩的好,玩出套路,就被老玩家劝退了,而老玩家因为太多太多的卡牌,感到厌倦,对局时需要考虑的东西太多,放弃炉石了。
举一个例子,三国杀,虽然和炉石不一样,但三国杀的武将效果和炉石卡牌有着很多相似的地方。三国杀就是因为武将越来越多,都记不住武将的技能,玩家就流失了。还有一个原因,就是卡牌设计师,永远不如上千万的玩家路子野,想法多,可能某张牌的单卡效果并不是很起眼,但是有其他卡牌的配合,可以打出无敌的效果,想想当年的亡语猎。
卡牌越来越多,对设计师的限制也就越来越大,设计一张卡牌,要想到无数可能的情况,避免出现一家独大的天梯环境,工作量会越来越多。
所以16年四月古神的低语迎来的重大更新,退环境很完美的解决了问题。而其中的优质卡牌和无用卡牌一起退出,一种一视同仁的态度。首先退环境并不是一种和谐卡牌的手段,这是为了保证游戏生命力,降低游戏门槛的一种营销策略,退环境不是为了消除某些卡牌的影响,不是设计师,GM觉得这张卡不合适就退环境,而是为了迎合新手,激励老玩家,减轻设计师的负担,不必担心平衡性的突然失衡。还有一点,想想新出的卡牌,很多都会出现一种似曾相识的感觉。没错,就是暴雪炒冷饭。所以说,以后的每个扩展包,每个副本都会出现补偿退环境缺失的功能卡,这是平衡调整的一种做法。
综上,退环境,拉新手,刺激老玩家,卡包卖的多,一箭三雕。。。。
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