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七雄争霸酒馆具体玩法解读

2016-12-17 14:18 97973手游网

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  七雄争霸酒馆具体玩法解读新人必看,现在由于改版的原因,很多玩家对于这个玩法还不是很了解,所以产生了很多的个人看法,其中大部分是正确的,但是也是有错误需要指出。

  看到很多同学说酒馆是“智能酒馆”,猜测大概是认为读取了碎片的数量,然后调节了酒馆的掉率。我来解释一下不是这样。我从不做刻意修改概率什么的事,我做不来。

  酒馆的设定是这样,有个总容量。我打个比方,里面放了8个嬴政,8个白起,8个孙武,8个孙膑。比如你要买嬴政,出来一个嬴政并被买走之后,总容量就少1个嬴政。也就是说池子里只有7个嬴政了。这样在连续刷的时候,会感觉到概率降低了,到每次酒馆刷新的时候,会把货补齐。

  在第二次封测(10月初)时,红将需要的碎片偏多,做了一下更改,还是拿上面嬴政的例子:在抽完六七个嬴政之后,只剩一两个了,掉率非常低,所以当时新增了一个设定,如果池子里的某个商品减到总数的一半时,则买一个补充一个,也就是说,如果一直刷嬴政,池子里最后会一直剩下4个嬴政。

  酒馆的定位,是一个有存量的商店,每过多少时间会补一次货。

  和商城一样,都是通过希望每日购买一部分来抵制一次性购买,对加速游戏进程的伤害。

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类型:养成经营

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