这种知识一般是高级玩家或者一些闲着蛋疼的君王才会去研究,因为这些冷知识对发展没有太大的作用,而且还很伤脑细胞,所以大部分人都对这方面内容不感兴趣。不过结果出来以后,还是能吸引眼球的。
攻击+防御+体力+敏捷=(等级-1)×武力加成×成长+武力加成×(初始能力×武将阶级),以楼主为例,君主武力为197,[步将楚飞霞]:等级96,成长25,武将阶级3(精锐步将),初始属性18,则裸装属性和S1=(96-1)X2.97X25+2.97X18X3=7214,楼主此武将的实际裸妆属性和为7220。偏差的6点是由于初始属性18含有小数点,可能是18.1,在招募武将时会四舍五入显示为18。
由武将属性计算公式,则提升25点君主武力后将武将属性为S1=(96-1)X3.22X25+3.22X18X3=7821,单个武将提升的属性为607,五个武将提升的属性为3035,如果说目前你的武将已经插满了2级宝石,那么这607的属性提升等于身上12个宝石换成了3级宝石,换算到5个武将就是60个3级宝石=3*2*60=360元RMB。
从上面我们知道了分城改建提升君主武力对武将属性的提升,那么武将属性又对战力有什么影响呢?
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