悄悄地告诉你,啥是“无消耗炸弹人”!
主升陷阱技能,只加Int和Dex的猎人,统称为炸弹人,目前游戏的焦点,有太多人对于炸弹人过强的疑惑。
为什么大家会觉得炸弹人过强?炸4兽人?秒转蛋?无咏唱?无消耗?
当你觉得别人强大的同时,你是否真正了解对方,还是以讹传讹看大家都说厉害就跟着说?
不卖关子,直接进入正题,本文分三段解说炸弹人的强弱。
一、消耗问题
陷阱技能每次施放消耗30sp,0.5秒cd,sp回复为8秒一次,而8秒内,消耗30x(8/0.5)=480sp。
因此,要做到无消耗施放炸弹单刷挂机,sp回复量需要480每8秒。
然而,猎人没有“禅心”这类被动回蓝技能,别说480,即使想要把回复量堆到48也不是几个亿的装备能做到的。
结果就是需要不间断吃蓝水,维持高消耗的sp值,但蓝水恢复量仅仅为30到50点。
为了达到能快速秒怪,不被怪摸到自己,技能不能停,药水不能停,料理不能停。
平均每小时消耗约600瓶蓝水,2个暖心,2个灵巧B,2个智力B,大约30万左右。
在你认为别人无消耗的错觉中,在你认为炸弹人是穷人就能打出高伤害的错觉中,殊不知原来别人在烧钱。
所以,如果你认为不用装备不用钱的平民也能做到“别人看起来无消耗施放炸弹单刷挂机”,你自己练个试试。
二、职业对比
当你觉得炸弹人即使消耗药水也很厉害的同时,却不知道陷阱只能打克制属性,也就是说必须选着怪来刷。
不像骑士刺客那样,吃个属性石能改变属性,也不像巫师那样什么属性技能都有。
猎人没有骑士身板硬、没有巫师的火墙、没有刺客的隐匿、没有牧师的治愈术,只能通过杀怪快一点来保证自身安全。
每个职业,都会有自身特色,不能因为猎人伤害高,就断定这个游戏不平衡,毕竟也就是三转之后的事。
当然你也许不知道,有多少玩家玩猎人嫌伤害低撑不到三转就换职业或者弃坑了。
所以,不要在别人职业的强势期去抱怨什么,没有最强职业,也没有垃圾职业,一切,都是玩家自身的心理影响着。
三、技能异常
猎人技能在游戏中的异常情况(俗称bug)是所有职业中最显而易见的。
猎鹰的卡顿延迟、有数字无伤害、陷阱的无数字无伤害进CD等等,即使有bug也只能使用这些技能,因为没有替代品。
结语,当你知己知彼的时候,才能看得更清晰,每个职业不同的玩法,游戏的变化,并不是单从自身角度去思考。
炸弹人只是昙花一现的过度,毕竟没有提升空间,而我只是一个小小的鸟猎!
以上就是浅谈仙境传说RO手游平民眼中的穷人专属猎人流派“无消耗炸弹人”的全部内容了。