疾风天天是普通天天和旗袍天天的加强版,作为木叶十二小强之一的她,在手游中又有怎样的表现呢?接下来就让我们来解读一番疾风天天在决斗场中该如何更好地操作吧。
▍技能分析
普攻: 疾风天天的普攻机制和普通天天类似,都是向前方扔出忍具砸伤敌人。普攻的判定范围约为2/3屏幕,普攻的前摇和后摇均表现一般,会将敌人打入僵直状态。
操具·爆碎玉:天天展开卷轴向前方发射数枚爆碎玉,爆碎玉着地后会闪烁预警2秒左右,然后会自动爆炸,爆碎玉如果在释放过程中碰到敌人则会立即爆炸。
分析:该技能的前摇较短,几乎为瞬发,是一个重要输出技能。在抛射的弹道上碰到敌人会直接爆炸并将敌人击退。爆碎玉的第一段判定范围达到4个身位,相对来说较长,可以用来远程消耗敌人。非常适合向前抛出打断敌人的技能,如果敌人朝着我们突进,比如大小李的突进,我们也可以尝试使用该技能将其打断。
刃击: 天天手持忍刀向前方旋转突进,最后召唤出链球重重砸下将敌人击退。
分析:该技能的第一段突进距离约为3个身位,是疾风天天的核心技能,也是一个重要的起手技能。当敌人距离我们较近时,我们可以直接使用该技能起手。旋转中的天天可以打断部分体术型技能,但比较惧怕长手技能型忍者丢出来的打断型技能,所以在使用该技能之前一定要注意对手的技能CD。
操具·极大铁球:展开卷轴在四周发射忍具雨,然后高高举起卷轴召唤出极大铁球,操纵极大铁球砸向前方的敌人。
分析:该技能是疾风天天的奥义技能,判定范围将近全屏,命中率相当高(Y轴上几乎全屏都可命中),伤害和普通天天的大招相差无几。
▍实战分析
从疾风天天的普攻和技能来看,她属于一名技能型忍者。拥有“刃击”这样的突进技能,可以帮助她快速位移到敌人身边并进行攻击。此外,该技能由于使用忍刀攻击,并不属于体术型技能,所以与纯体术技能相比更不容易被打断。
值得一提的是,虽然普攻距离很长,但在段位较高的比赛中并不适合用来作为她的主要输出手段。敌人很可能会在屏外根据普攻的弹道判断天天的位置,容易被对手所预判而被远程技能所起手。所以,普攻最好是用来辅助输出,作为连招中的衔接。
▍连招分析
如果敌人距离我们较近,并且当时对方手中没有忍术,则我们可以刃击+1段普攻+操具·爆碎玉+一套5A。这是最常见的连招,中间的一段普攻作用为补充输出,如果时间上不允许则可以不使用。
如果敌人距离我们较远,首先我们可以考虑秘卷技能起手,如霸体、闪电等,前者可以保护我们靠近敌人,后者则可以控制敌人的走位。然后使用操具·爆碎玉+1段普攻+刃击+一套连A。不过还是要留意对手替身的CD。