《追逐地平线(Horizon Chase - World Tour)》是由国外游戏开发商Aquiris打造的一款复古风赛车竞速游戏,并在之前的德国科隆游戏展荣获独立游戏奖第三名。本作虽然看上去3D效果十足,然而它本质上还是融入了3D景物的2D作品,这种风格在九十年代初期非常流行。
操作方面,《追逐地平线》虚拟按键的操作方法,左下角的左右方向键控制转向,氮气加速按钮也在同一区域,而右下方则是油门键,在比赛中只需长按就可以发动赛车。开发商很人性化地为玩家准备了7种不同的操作方案,其中就包括了对于手柄的支持,玩家可以在设置当中进行选择。
其实初期来讲只要反应足够,过弯道是不需要松油门的,毕竟新手车的直道速度很成问题,而氮气获取也比较不易,因此弯道超车是拉斐尔最擅长的手段(或者是看《头文字D》对拓海过弯道的印象太深)。游戏最大的难题个人认为还是车神碰撞上,由于对手太多,起步阶段很容易就莫名碰撞减速,而电脑被碰撞反而会向前冲一段距离,因此如何躲闪其它车辆也是玩家需要注意的问题。
类似于《疯狂摩托》,车身的位置是大体保持不变的,而不断变化的是地平线的位置。游戏场景各不相同,城市到季节都有明显差异,从红杉国家公园到旧金山金门大桥,沿途风景美不胜收。而BGM则渗透着一种说不出的诡异感,忽而类似《黑暗乡村》忽而又如同《一步之遥》,赛车这一运动似乎幻化成了一部舞台剧,而玩家就在车中肆意观赏景物变换光怪陆离。
游戏每个区域有三关,完成一关后就能获得一定数量的游戏金币,这些金币的作用在于解锁新的区域和关卡。随着游戏进程深入,玩家可以解锁全新车辆,也可以对现有车辆进行改装升级,然而升级所需的零件都是要通过参加比赛来获取的。
游戏制作灵感来源于《汽车特技学校(Top Gear)》及《核子狂奔(Nuclear Outrun)》等经典赛车游戏,复古指数绝对爆表。没有体力限制、内购限制等束缚,且并未与现代作品脱节。18软妹币的售价或许会让你有所犹豫,但是无后续内购无广告骚扰也算物有所值了吧,还等什么呢?