《剑侠情缘》系列作为国产经典作品之一,在单机和网游中都颇有建树。现在《剑侠情缘》也迎来了手游版,由西山居原班人马打造,以PC版为基准,完美还原了轻功、疗伤、剑气等经典武功招式,希望能带给玩家一个原汁原味的江湖。
毕竟西山居本身也有不少游戏产品,在画面品质上还是有所保证的。开场的动画CG逼格十足,而剧情中穿插的动画CG虽然人物和场景建模的细节有些崩,但一样不会太影响整体效果。游戏中对战斗的描绘也是比较出色的,华丽的技能特效对于不少玩家来说视觉上会更加出众,而剑侠中的剑气、击飞、瞬闪也都有所体现,在对战BOSS或玩家时,手游也并不仅仅只是无脑攻击而已。而轻功也是通过动画CG表现的,当玩家走到特定位置就会触发一段很有逼格的轻功飞跃的短视频中,看自己如何华丽360°飞上更高处。
游戏中的背景音乐主要是以端游中的经典音乐为主,再配上熟悉战斗音效,意在勾起剑侠老玩家们的记忆,当然还能听到主题曲的穿搭。只是,音乐背景的声音也把人物的一些配音给盖住。
《剑侠情缘手游》采用的是虚拟摇杆和一键技能标配的操作模式,无锁定的战斗模式也要战斗体验更高,再加上瞬闪的加入,要战斗更加有操作感,而不仅仅只是在人群中无脑放技能那么简单,这在5VS5对战中就很好的体现出来效用,适当的躲避一些大招,能延长在群战中存活的时间,以此杀伤更多的敌方人员。
《剑侠情缘手游》中有一些设定为了适应移动端而做出了一些改变,比如游戏中是大量副本剧情战斗和一些野外战斗的升级模式,而副本玩法与端游还是有些不同的。不过副本中的一些机关设置,所以此时自动战斗也不全是无往不利的,还是要玩家去操作躲避一下,减少来自于机关的伤害。
当然,经典玩法也有不少都被保留了下来,比如宋金之战、每日答题、夺宝、武神殿等,而游戏中大部分活动时间和内容都安排的较为合理,很多活动都需要玩家组队完成,加上提高亲密度还可以增加野外战斗的经验加成,除了好友以外,游戏中还有通缉的功能,玩家被杀无力还击可以出钱买凶杀人,这些设定都要玩家间的交互变得更加的方便融洽。
作为一款传承端游经典的手游,《剑侠情缘手游》的表现还是不错的,迎合移动端打造的轻度化战斗模式,以及便捷的系统玩法设定,都要玩家无需过多的把时间浪费在一些无关紧要之处,又能体验到战斗的乐趣。只是在体验游戏过程中,总会有一种少了什么的感觉,或许这也是网游手优化后的通病。