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梦境旋律:梦境中的逃离

2016-11-17 17:39 97973手游网

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  《梦境旋律(Lost in Harmony)》由前育碧总监Yoan Fanise的独立团队创作,他本人曾监制过感人至深的二战题材手游《勇敢的心》。此次,《梦境旋律》同样带来一个感人的小故事,整个游戏通关章节深入描述了男孩小凯和罹患癌症的女孩阿雅的成长故事。游戏也将跑酷、音乐与剧情结合在一起,给玩家带来不一样的跑酷体验。

  《梦境旋律》的画面表现较为出色,每个关卡都有各自的主题画风,比如海边、沙滩、难营、森林或二战时期等主题,而且一个关卡会出现两种画风,最开始大多风和日丽或很安静,而之后可能就会出现被灾难追赶的画面。只是在游戏中出现的一些障碍物略显突兀生硬,最开始的时候很容易出错,而且时间长了眼睛也会感到疲劳。

  • 梦境旋律

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  游游戏中的音乐也是一个比较重要的环节,画面中的障碍物会根据音乐节点出现。其中的所有音乐是由三度获得格莱美奖的知名音乐人Wyclef Jean进行创作,流行、电子、金属、摇滚、古典、R&B各种元素为我们营造了一个无与伦比的音乐世界。

  《梦境旋律》有一个完整的剧情内容,而关卡也是跟随者小凯和艾雅之间的短信交流展开的,身患癌症的艾雅愿望是环游世界,虽然不能相见,但是小凯在梦里实现了带着艾雅,脚踏滑板在不同的场景中穿梭。

  《梦境旋律》独辟蹊径地在常规跑酷玩法加入了音游QTE玩法,还采用了独特的反转视角,倒退的场景充满了新鲜感。而玩法难点就在于反转视角上,大部分障碍物都将迎面出现,从身后来的障碍物还好,侧面出现或者面前的障碍物,如果跳跃或闪避不及时就很容易撞到,而且还会出现节奏模式需要玩家点击屏幕出现的星星,还要尽可能吃掉沿路出现的星星,这样才能获得高分总分。在这个奔跑的过程中,小编已经忘记了身后的画面和宏伟大气的音乐,只剩下盯着眼前即将出现的障碍物进行躲避,最开始的眼前一亮已经被手残的跑酷给打败。

  游戏中还加入一个装扮系统,玩家可以根据游戏获取到不同的装扮,而这个装扮除了在游戏内展现出来以外,最主要的其实是对应的玩家自制关卡社区。毕竟不是每个人都喜欢欣赏名曲,而且游戏的自带音乐其实也不多,它本身并不算是一款完善的音游,所以自制关卡可以很好地延长游戏的寿命。我们可以利用游戏的关卡制作工具和苹果的soundCloud中曲目混合做出自己的关卡,并发布到社区中和别人一起分享,只不过社区功能目前只对翻墙的用户友好。

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