玩《道王》时总是不自觉将其与《问道》对比,即便游戏画面不同,职业设定不同,但是同样在传统回合制基础上,以游戏时间来平衡玩家孰强孰弱这一点可谓同出一辙。这也让《道王》在众多回合制游戏中脱颖而出,受到很多回合制玩家的喜爱与追捧。
《道王》与传统回合制游戏一样采用了2D画面,但画风更为梦幻清新,配上优美清脆的BGM音乐,给人眼前一亮,轻松惬意之感。Q版的人物造型玲珑,用色更为明丽清新,非常符合受用玩家对视觉的审美需要。而动态效果的添加,让各个角色更具有灵性,很容易让玩家产生好感。
高智能化的游戏设定,让本作基本上以自动战斗、自动完成任务为主,玩家只要设定好出技能式,十分便捷。相比传统回合制游戏中,《道王》将完全随机遇怪的设定改为半固定化,怪物在玩家触发任务后自动显现,不再需要玩家过多的手动操作。至于大量的刷道、师门等跑环类型的任务,更是可以自动跳过剧情帮白,节省大量时间。
《道王》角色设定并没有与职业门派划分相结合,玩家选择什么角色可完全凭借对外貌的喜爱。金、木、水、火、土的五行门派设定各有特色,比如金系师门辅助技能专注于提升己方攻击力;水系师门辅助技能专注于提升我方防御力等等。
《道王》的装备系统相对来说就更加简单了,甚至可以说有些太简单。随着人物等级的提升装备的等级会自动提升,并且只是单纯的增加人物的攻击,气血,防御等数值,而游戏中的宝石系统,虽然在商城中不需要元宝只需要游戏中的游戏币便可以购买宝石这点是一个很大的福利,但是宝石也仅仅是增加装备的基础属性,这其中小编并没有看到闪避、暴击的一些较为复杂的属性,如果说游戏在之后的版本中仅仅只是依靠着这些纯数值进行战斗,那战斗不免缺少了一些随机性,也就会让玩家觉得战斗略有些无聊。
坐骑系统仅仅在首测就开放了这对于玩家来说是一个不得不说的大福利,大大节约了玩家跑任务的时间,虽然坐骑只有在商城中才有卖,但是只有100元宝的价格可谓是十分亲民,这是一个所有玩家都可以承担的价格。说到任务,《道王》制作团队在节约玩家的时间这点上煞费苦心,修仙任务、师门任务等任务,玩家只需要在刚开始点击一下任务,之后就可以完全挂机,不需要任何操作,即使是去商店中买宠物这个任务系统都可以自动完成,不需要玩家进行确认,大大简化了玩家的操作,这是一个将重度手游轻度化的一个信号。
说到《道王》最大的特点,便是游戏中的自由交易,可以说在之前的其他任何一款手游中,都没有玩家面对面进行交易这个系统,之前一些承若有这个系统的游戏也都因为各种原因取消了这一系统,《道王》终于将这一交易系统展现在了我们面前。面对面交易系统极大的提升了玩家交易的自由度,并且增强了玩家之间的互动。这个只有在PC端才有的交易方式终于在手游中展现了出来,相信玩家定会喜欢这种交易方式,有兴趣的玩家不妨进入游戏尝试一番。
回合制游戏对绝大多数玩家们来说并不陌生,因此玩家也会用一种较为挑剔的眼光来看待新生的回合制游戏,所以如果一款新品没有亮点的话玩家可能并不会接受。而《道王》通过快速的新手过度让玩家感受到智能、简洁、平衡等特点,而自由交易系统更是让玩家动力满满。