《梦幻西游无双版》作为网易“梦幻西游”家族的首款ARPG手游,已经在10月21日于Android平台开启首测,而很多人都想要了解,这款手游的战斗系统设计得如何。今天笔者就来简单为大家介绍一下它的战斗初体验,也许能帮助你解除些许疑惑。
【打击感】
我们知道,网易是国内最早一批网络游戏开发商,特别是在自研领域拥有非常强势的地位,这使其旗下游戏一直都保持着鲜活的生命力。而《梦幻西游无双版》的战斗系统同样也是如此。我们首先来看一下决定一款ARPG手游战斗系统成败非常关键的一个要点——打击感。
作为网易旗下金牌团队制作的游戏,《梦幻西游无双版》的打击感操作体验很不错。出色的游戏画面以及华丽的法术效果,为游戏带来了非常流畅的打击感。虽然对于像龙宫这样的法术门派来说,“拳拳到肉”还谈不上,但是法术施放瞬间给怪物带来的击退、打断效果,以及释放大招时的斩杀效果,都值得称道。而无论是玄彩娥所演绎的龙宫法术,还是身为阴曹地府的杀破狼正在捉鬼时为我们呈现的强大战斗力,无不表现出了网易一线手游制作团队强大的画面表现力。除此之外,角色技能可以使怪物浮空并加以凌虐,进一步强化你的游戏打击感,相信这些设定会让不少玩家为之心潮澎湃。
【操作难度】
和非常流畅的打击感相对应的,是其相对其他ARPG来说更低的操作难度。即便是在手动操作过程中,玩家的操作门槛也非常低。从目前来看,游戏总共只有三种基本战斗操作,那就是普通攻击、闪避、斩杀。而这三个基本战斗操作已经完全能够满足早期战斗需求。
随着玩家等级的提升,玩家也将陆续根据自己的门派解锁各种不同的特殊技能。游戏会循序渐进推出各种新技能,让玩家对于当前门派技能有一个适应时间,并且能够在实战中了解技能的优点和缺点,所以当你解锁了全部技能之后,即便你过去从来没有接触过ARPG手游,相信你对你这一职业的人物也已经有了相当的了解。而在不断解锁技能的同时,还有擂台比武、华山论剑、帮战等多种真人PVP玩法,满足ARPG玩家的酷爽操作体验。
综上所述,从整个操作难度来看,《梦幻西游无双版》属于典型的“上手容易精通难”的作品,在了解基本操作的同时,能否合理根据不同战况施放不同的特殊技能,和队友打好搭配,这才是高手和普通玩家之间的区别。
【子弹时间】
子弹时间,是《梦幻西游无双版》中一个独创性功能,它能够大幅度降低玩家的上手门槛,我们有必要单独列一章来特别讲一下这一系统。
子弹时间玩法,其实就是我方施展指向性技能时(需选择法术作用区域或方向),整个游戏世界的时间流逝被减缓到原来的1/5,玩家可以从容地选择技能的作用范围,而不需要手忙脚乱地乱放一通。同样的,敌人BOSS施展大范围高伤害技能时,同样进入子弹时间,除玩家外整个世界大幅减速,玩家自身速度不受影响,可以轻松地操作逃离,此效果将维持3秒或在玩家逃离BOSS攻击范围后恢复正常。
那么子弹时间系统的原理为何呢?简单来说,BOSS在施展致命大招的时候,玩家能瞬间进入“子弹时间”,在外界近乎停顿的情况下,从容完成躲避、进攻等动作,大大降低了新手的上手难度,
这一系统的优点,在于能够大幅度降低玩家的手速反应要求,让玩家能够轻松下达游戏指令,提高新玩家的生存率,提升新玩家的游戏信心。而当你已经习惯了《梦幻西游无双版》的游戏节奏之后,你更可以选择直接关闭子弹时间,加快你的战斗节奏,在培养你的反应能力同时,也能让你感受到《梦幻西游无双版》100%的华丽打击感,全面提升你的游戏体验。另外在PVP中,子弹时间系统不能影响游戏。
《梦幻西游无双版》现在正在Android平台进行精英首测之中,由于本次精英首测只限定了少部分拥有激活码的玩家进入,所以对于这一手游的玩法,很多玩家依旧有不少疑惑。而也许在阅读本文之后,至少对于整个游戏的战斗系统,你会有一定的了解。