日前,Studio Nerial工作室公开了一段全新的空灵体策略游戏《吞食星空(Devouring Stars)》视频,这款游戏在今年七月就登陆了 Steam,并计划在十二月中旬登陆iOS平台,一起来感受下。
《吞食星空》由Studio Nerial工作室制作,BulkyPix发行,游戏中包含了古希腊神明的名字和探索元素。在《吞食星空》中,玩家将扮演某种星体代表的神明,被困在了塔尔塔洛斯(Tartarus)星域,这里是宇宙中最黑暗的角落,而这里将有4个敌对灵体猎杀你,你将通过各种技巧和策略掌控自己的命运。
据游戏的开发商 Nerial 介绍,他们尝试在传统 RTS 游戏的基础上拓展创新,尤其是战斗单位的生产方式。在本作中没有科技树也没有建筑设施,玩家操控的是一个巨大的星体,能够通过吞食星际空间来生产不同种类的星体。星体有土、气、火、水四种基本类型,而这四种类型又能通过融合,产生出多达 15 种的不同星体。不同星体有着各种特殊能力,比如冰冻敌人、操控敌人、远程攻击等,玩家可以用这些丰富的单位拟出变化多端的战术。
游戏采用了独特的机制,画面简单但体验独特,融合了RTS和太空冒险元素。玩家控制的灵体将可以“吞食”星星,制造星云,为自己提供保护。游戏中没有科技树和设施建造的环节,你控制的灵体将通过结合的方式创造新的能力。不同技能的灵体结合以后会产生新的技能,每个关卡都会考验玩家不同的策略和技巧。
本作最初其实就是以触屏设备为基础开发的,由于种种原因,还是率先登陆了 PC 平台。如果你对这款游戏感兴趣,不妨先登陆 Steam 尝试一下 PC 版,12 月 2 日前购买的话有半价优惠哦!